Oryginał
Australijski modder pod pseudonimem Illusion opublikował na swoim kanale YouTube film demonstrujący wersję RPCS3 gry The Last of Us, wyposażoną w najnowsze nieoficjalne łatki.
Przeciwnie do
Film pozwala jednak ocenić wygląd The Last of Us na RPCS3 w porównaniu z edycją na PS4 Pro. Obie wersje działają w tej samej rozdzielczości (1080p), ale aby uzyskać lepszą przepływność na YouTube, wideo zostało przesłane w rozdzielczości 1440p.
Pomimo zwiększonej przejrzystości obrazu, po przejściu na RPCS3 gra utraciła część efektów graficznych (np. głębię ostrości) i wysokiej jakości cienie.
Na tym etapie gra The Last of Us w wersji RPCS3 cierpi nie tylko na problemy z wydajnością (na iluzji AMD Ryzen 5 1600 i NVIDIA GeForce GTX 1060 gra wygenerowała aż 6 klatek/s), ale także na liczne awarie i braki stabilności.
The Last of Us trafiło do sprzedaży 14 czerwca 2013 na PS3, a 30 lipca 2014 trafiło na PS4 w formie
Źródło: 3dnews.ru