Główny bohater został wysłany na archipelag Auroa z rutynową misją zwiadowczą, ale na podejściu jego helikopter został zestrzelony. Okazuje się, że wyspa jest w rękach wrogów. Dowodzi tu były kolega, pułkownik Cole D. Walker, dowódca oddziału „Wilki”, składającego się z amerykańskich sił specjalnych. Ci wojownicy przeszli ten sam trening i wiedzą wszystko, co wie główny bohater. Ponadto mają do dyspozycji najnowocześniejsze drony bojowe na świecie.
Nasz bohater jest ranny i nie może wezwać pomocy. Przetrwanie zależy od tego, czy uda mu się podbić Auroę, znaleźć sojuszników i dowiedzieć się, dlaczego jego dawni towarzysze stali się zdrajcami, co stało się z Jace'em Skellem? Archipelag położony jest na południowym Pacyfiku – to rozległy region z różnorodnymi obszarami przyrodniczymi, od skalistych fiordów i ośnieżonych szczytów po bezdenne bagna i jeziora lawowe.
W grze występuje system ran, które spowalniają postać i zmniejszają skuteczność w walce - powrót do formy będzie wymagał czasu i zasobów. Złożony krajobraz otoczenia skomplikuje zadanie; będziesz musiał monitorować wytrzymałość postaci: na stromych zboczach możesz się poślizgnąć i spaść, woda zwolni, a śnieg spadnie pod twoje stopy. Dla relaksu możesz założyć obóz drużyny, w którym możesz wybrać sprzęt, klasy i broń lub opracować strategię. Sojuszników nie trzeba leczyć pod ostrzałem - można ich podnieść na ramię i zabrać w bezpieczne miejsce.
Obiecana jest pełna dowolność w wyborze taktyki: możesz skupić się na skradaniu się, akcji lub niszczeniu i korzystać z rozbudowanego arsenału narzędzi i sztuczek. Twórcy stworzyli także innowacyjny system, w którym bohater wybiera optymalną pozę do używanej przez siebie osłony, po czym otwiera się dostęp do taktyk walki, takich jak strzelanie celowane zza rogu. Ubisoft obiecuje, że komputerowi przeciwnicy będą dysponowali zaawansowaną sztuczną inteligencją: będą się ze sobą komunikować, tropiąc gracza, a różnorodne wzorce zachowań sprawią, że każde starcie bojowe będzie wyjątkowe.
Oprócz kampanii fabularnej pojawi się możliwość eksploracji otwartego świata w pobocznych misjach i wydarzeniach. Dostępne są także tryby rywalizacji z udziałem innych graczy i drużyn. W Ghost Recon: Breakpoint możesz całkowicie dostosować Ducha do swoich potrzeb, zmieniając zarówno jego wygląd, jak i umiejętności. Ponadto dostępne będą tysiące kombinacji wyposażenia i broni, którą można ulepszyć, a nowy system klas pozwoli ci wyspecjalizować się w walce w ukryciu, na dystans lub w szturmie. Tak wyjątkowa postać będzie dostępna zarówno w trybie dla pojedynczego gracza, w trybie kooperacji, jak i online (z jednym systemem nagród).
Zamówienia przedpremierowe są już otwarte i będą obejmować dostęp do testów beta, a klienci wersji Gold lub Ultimate będą mogli zagrać w pełną wersję 3 dni wcześniej niż inne, uzyskać dostęp do przepustki sezonowej na rok 4999 i różnych treści cyfrowych. Koszt wersji Gold wynosi XNUMX rubli
Dostępna jest także limitowana edycja kolekcjonerska zawierająca grę na płycie w wersji Ultimate, stalową książeczkę, oficjalny album muzyczny, folder z trzema ekskluzywnymi litografiami, 24-centymetrową figurkę Cole'a D. Walkera, jego plakietkę wojskową oraz wodoodporną mapę Wyspa. Osoby zainteresowane wzięciem udziału w beta testach mogą:
Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint ukaże się 4 października na Xbox One, PS4 i PC. Jak zwykle w Ubisoft, dzień premiery to dopiero początek rozwoju gry. Co cztery miesiące będą pojawiać się w nim nowe materiały: rozdziały fabularne, wydarzenia specjalne, broń, wyposażenie, tryby i zadania. Oprócz tego po raz pierwszy w serii Ghost Recon pojawią się naloty.
Źródło: 3dnews.ru