Wideo: dlaczego jedyna broń w Control wystarczy?

Portal Gameinformer próbował dowiedzieć się od firmy Remedy Entertainment jak najwięcej szczegółów na temat jej nadchodzącego pomysłu. Dowiedzieliśmy się, że gra ukaże się latem (dokładna data nie została jeszcze ogłoszona), dowiedzieliśmy się więcej o zdolnościach głównego bohatera, a także dowiedzieliśmy się o rozwoju sztucznej inteligencji w grze. Nowe wideo poświęcone jest broni głównego bohatera.

Recall: Control opowie historię Jessie Faden, która została nowym dyrektorem Federalnego Biura Kontroli. Siedziba organizacji została przejęta przez tajemniczą formę życia zwaną Hiss. Gracz będzie musiał poradzić sobie z sytuacją i odeprzeć FBK, w tym użyć swojej niezwykłej broni palnej.

Wideo: dlaczego jedyna broń w Control wystarczy?

Główny projektant projektu, Paul Ehreth, powiedział: „W grze jest tylko jedna broń, ale może ona przybierać różne formy. Każdy z nich można wykorzystać na różne sposoby podczas walki. Tak więc niektóre wersje lub formy broni mogą być lepsze pod względem dalekiego zasięgu lub celności, a inne pod względem obrażeń eksplozywnych i tym podobnych rzeczy”.


Wideo: dlaczego jedyna broń w Control wystarczy?

Gracz może odblokować wiele różnych form, ale będzie mógł przełączać się między nimi tylko w locie podczas walki. Standardowa forma jest podobna do rewolweru: pozwala dość celnie trafić w cel, ale tylko pojedynczymi strzałami. Jest też forma przypominająca strzelbę do walk kontaktowych. Jest też coś w rodzaju pistoletu maszynowego o dużej szybkostrzelności, ale stosunkowo niskiej celności, na średnie dystanse.

Wideo: dlaczego jedyna broń w Control wystarczy?

Dyrektor narracyjny Brooke Maggs dodała: „Broń służbowa to przedmiot mocy, który Jessie otrzymuje na początku gry, który zasadniczo wybiera bohaterkę i pozwala jej zostać dyrektorem Biura. Wchodząc w swoją rolę, bohaterka otrzymuje różne formy broni służbowej, jednocześnie rozwijając swoje umiejętności, dzięki czemu rozgrywka na każdym etapie działa na rzecz wzmocnienia tego pakietu.

Wideo: dlaczego jedyna broń w Control wystarczy?

Wśród bardziej nietypowych form znajduje się potężna broń do ognia jednokierunkowego, która pozwala przebijać obiekty i zadawać obrażenia ukrytym za nimi wrogom. Aktywne używanie broni szybko wysysa energię, więc może się zdarzyć, że będziesz musiał się zatrzymać, aby ją uzupełnić i na chwilę przejść do atakowania umiejętnościami.

Istnieją również modyfikacje, które są skuteczne przeciwko niektórym typom przeciwników. Mogą one na przykład zwiększyć szybkość przeładowania. Stwarza to dodatkową różnorodność, dzięki czemu gracze mogą dostosować broń do swoich umiejętności i preferowanego stylu gry. Umiejętności są zwykle bardziej skuteczne przeciwko tarczom i zadają większe obrażenia, ale mają wolniejszy czas odnowienia, więc gracze będą musieli cały czas łączyć broń i umiejętności. Dodatkowo bronie zadają większe obrażenia wrogom bez tarcz.

Wideo: dlaczego jedyna broń w Control wystarczy?

Jak już wspomniano, tak niezwykły pistolet odgrywa ważną rolę w fabule, jest powiązany z Biurem, nowym dyrektorem i tym, co dzieje się wokół - wszystko to zostanie ujawnione w miarę postępów. Wśród głównych cech Control warto wymienić interaktywne środowisko, elementy platformówki, łamigłówki, generowanie procedur i dynamiczne bitwy. Fani Quantum Break i Alana Wake'a nie będą musieli czekać zbyt długo – Control, jak już wspomnieliśmy, ukaże się na PC, PS4 i Xboksie One tego lata.


Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz