Wydawca Alawar Premium i studio Cheerdealers, którzy we wrześniu ubiegłego roku zaprezentowali taktykę turowego trybu wieloosobowego I am Not a Monster, ogłosili premierę kampanii dla jednego gracza dla swojego projektu. Datę premiery wyznaczono na drugą połowę 2019 roku, a na razie wśród platform dostępny jest wyłącznie komputer PC (
Przypomnijmy: akcja strategii I am not a Monster w stylu retrofuturystycznym rozgrywa się na statku kosmicznym. Nazwa nawiązuje do gry planszowej „Mafia” – na początku każdej sesji losowo przydzielane są role, a jeden z graczy okazuje się Potworem. Następnie Potwór musi zabić resztę graczy, a ci, którzy przeżyli, muszą dowiedzieć się, kim jest Potwór.
Akcja rozgrywa się także na pokładzie turystycznego statku kosmicznego Albatross, który zostaje zaatakowany przez Potwory. Główny bohater, Kapitan Laser, staje w obronie pasażerów i załogi, ale to, czego dowiaduje się o Potworach, zmusza go do ponownego rozważenia pierwotnego planu działania. Zamknięte beta-testy kampanii dla pojedynczego gracza rozpoczną się w lipcu 2019 r. – chętni do udziału w niej mogą zarejestrować się na stronie
Twórcy obiecują, że kampania fabularna obejmie 40 poziomów, a ukończenie zajmie około 10 godzin. Nie zabraknie zwrotów akcji, a historia opowiedziana zostanie z perspektywy 8 różnych postaci i stopniowo połączy się w całość, kończąc na jednym zakończeniu. Miły bonus: każdy, kto kupił oryginalny tryb wieloosobowy I am not a Monster, otrzyma kampanię fabularną za darmo.
Źródło: 3dnews.ru