Wideo: Twórcy Overwatch mówią o otwartym trybie rywalizacji i nie tylko

Wiceprezes Blizzard Entertainment, Jeff Kaplan, w nowym komunikacie prasowym dla deweloperów Overwatch pisał o innowacjach w działaniach konkurencyjnych. Przede wszystkim poruszył kwestię otwartego trybu rywalizacji, który jest obecnie dostępny w Arcade i pozwala na zabawę jak dotychczas: bez ograniczeń 2x2x2 - podział na dwóch wojowników każdego typu w drużynie.

Wideo: Twórcy Overwatch mówią o otwartym trybie rywalizacji i nie tylko

Różne kraje różnie reagowały na tę innowację: w Korei otwarty tryb rywalizacji był drugim najpopularniejszym w całej grze, a w Ameryce Północnej plasował się za Mysterious Heroes, a nawet trybami niestandardowymi w przeglądarce meczów. Ale ogólnie rzecz biorąc, okazało się, że jest nieoczekiwanie poszukiwany, więc programiści postanowili przywrócić go w przyszłości, choć na jakiś czas zniknie.

Kolejny krótki sezon trybu otwartego w Arcade odbędzie się gdzieś w połowie czerwca, a na początku lipca, wraz z rozpoczęciem 23. sezonu rywalizacji, tryb otwarty stanie się częścią głównej wersji strzelanki i wersji oficjalnej regularnej gry konkurencyjnej z podziałem ról (czyli Blizzard wprowadza zmiany balansu z myślą o tym). Oznacza to, że teraz gracze będą mieli wybór.


Wideo: Twórcy Overwatch mówią o otwartym trybie rywalizacji i nie tylko

Twórcy będą także w dalszym ciągu częściej aktualizować balans i eksperymentować z wyłączaniem niektórych bohaterów w trybie głównym. Trwają prace nad skróceniem czasu oczekiwania na mecze: według zebranych statystyk pojawienie się trybu otwartego pomoże skrócić przestoje: gracze preferujący DPS będą częściej wybierać tryb otwarty – dwie kolejki poruszają się szybciej.

Wideo: Twórcy Overwatch mówią o otwartym trybie rywalizacji i nie tylko

Wkrótce powróci także „Laboratorium”, sekcja z trybami eksperymentalnymi i niezwykłymi zmianami balansu. Wiele z nich ma na celu na przykład przetestowanie różnych wzmocnień dla Bastionu, który obecnie rzadko pojawia się w grze. Testowane będą także zmiany dotyczące bohaterów wspierających: niektórzy zostaną nieco osłabieni, inni wzmocnieni. Na przykład ilość leczenia zapewnianego przez Ana zostanie nieznacznie zmniejszona; Przeciwnie, anioł otrzyma bezpośrednią premię do kwoty leczenia; a Zenyatta zwróci stary wariant „Sfery Dysonansu” ze skutecznością 30% zamiast 25%. Szereg zmian dotknie również Moirę.

Wreszcie Blizzard zastosuje nowe podejście do rotacji bohaterów. Teraz ta funkcja będzie działać tylko w meczach z poziomem umiejętności powyżej 3500. Oznacza to, że większość graczy nie będzie już widzieć rotacji, ale będzie mogła grać dowolnymi bohaterami.

Wideo: Twórcy Overwatch mówią o otwartym trybie rywalizacji i nie tylko



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz