Wideo: Opublikowano demo World of Tanks enCore RT – ray tracing nawet na kartach bez RTX

Hybrydowe renderowanie ray tracingu staje się obecnie jedną z kluczowych nowych technologii w grach komputerowych (i jedną z cech nowej generacji konsol w 2020 roku). Jednak te efekty wymagają obecnie kart graficznych NVIDIA ze sprzętową obsługą RTX. Ale, jak już pisaliśmytwórcy World of Tanks pokazali efekty ray tracingu w swojej popularnej grze wieloosobowej, która współpracuje z każdą kartą graficzną klasy DirectX 11, w tym także od AMD.

Wideo: Opublikowano demo World of Tanks enCore RT – ray tracing nawet na kartach bez RTX

Teraz Wargaming udostępniło wersję demonstracyjną World of Tanks enCore RT (można ją pobrać na oficjalnej stronie internetowej), dzięki czemu posiadacze kart graficznych bez obsługi RTX mogą, choć z zastrzeżeniami, sprawdzić w grze ray tracing. Zamiast oferować pełną gamę efektów spotykanych w niektórych grach DirectX 12 z DXR, śledzenie promieni ogranicza się tutaj do poprawy jakości cieni. Twórcy udostępnili także film ze szczegółową historią technologii:

Główną zaletą nadchodzącej aktualizacji silnika Core jest obsługa jakościowo nowych, „bardziej miękkich” i bardziej realistycznych cieni. Będzie to możliwe dzięki technologii ray tracingu. Nowe cienie pojawią się na wszystkich „żywych” urządzeniach do gier (z wyjątkiem zniszczonych maszyn), które zostaną wystawione na działanie promieni słonecznych. Faktem jest, że technologia wymaga zasobów, dlatego jej zastosowanie ograniczało się wyłącznie do technologii.


Wideo: Opublikowano demo World of Tanks enCore RT – ray tracing nawet na kartach bez RTX

Śledzenie promieni w WoT wykorzystuje bibliotekę Embree firmy Intel typu open source (część Intel One API), zestaw jąder zoptymalizowanych pod kątem wydajności, które zapewniają szereg efektów śledzenia promieni. Wargaming na razie ograniczał się jedynie do cieni, ale w przyszłości może wprowadzić inne efekty.

„Odtwarzanie niezwykle miękkich i naturalnych cieni to dopiero początek ery śledzenia promieni w grafice gier. Dzięki tej technologii możemy w czasie rzeczywistym odtworzyć realistyczne odbicia, globalną okluzję i oświetlenie otoczenia. Ale pełne wdrożenie efektów to kwestia bardziej odległej przyszłości” – pisze firma.

Wideo: Opublikowano demo World of Tanks enCore RT – ray tracing nawet na kartach bez RTX

Co ciekawe, NVIDIA stworzył specjalne studio, która, tak jak to miało miejsce w przypadku, doda ray tracing do klasycznych gier na PC Quake II RTX.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz