Wideo: bitwy na wysokim poziomie, cyberpunkowe lokacje i niebezpieczni wrogowie w filmie z rozgrywki The Ascent

Na kanale YouTube IGN pojawił się 5-minutowy filmik z rozgrywką The Ascent - gra akcji z elementami RPG i widokiem z góry od studia Neon Giant i wydawnictwa Curve Digital. Najnowszy film jest w całości poświęcony bitwom na wysokim poziomie na małych otwartych przestrzeniach. Materiał ukazuje także indywidualne umiejętności głównego bohatera, różnorodnych wrogów oraz kilka lokacji utrzymanych w stylistyce cyberpunku.

Wideo: bitwy na wysokim poziomie, cyberpunkowe lokacje i niebezpieczni wrogowie w filmie z rozgrywki The Ascent

Sądząc po zaprezentowanym materiale wideo, walki w późniejszych etapach The Ascent będą charakteryzowały się dużą dynamiką. Bohater musi walczyć z dziesiątkami przeciwników różniących się wielkością, umiejętnościami i uzbrojeniem. Jeden dzierży duży młot, drugi rzuca granatami, a trzeci strzela laserowymi pociskami. W grze zastosowano rozczłonkowanie, dzięki czemu po zabiciu wrogów kończyny latają w różnych kierunkach, a z ich ciał tryskają fontanny krwi.

Główny bohater w walce posługuje się także różnymi rodzajami broni: ciężkim karabinem maszynowym, karabinem z celownikiem laserowym oraz pistoletem. Aby skuteczniej niszczyć wrogów, aktywuje wszelkiego rodzaju umiejętności. Jeden z nich pozwala unieść w powietrze pobliskich przeciwników i unieruchomić ich na kilka sekund. Rzucenie miny, która wywołuje eksplozję w określonym promieniu, najprawdopodobniej również zalicza się do umiejętności ataku. Kiedy nadchodzi czas obrony, bohater wykonuje doskoki, chowa się za obiektami i aktywuje wokół siebie tarczę energetyczną.


Wideo: bitwy na wysokim poziomie, cyberpunkowe lokacje i niebezpieczni wrogowie w filmie z rozgrywki The Ascent

W najnowszym filmie widzom pokazano kilka lokacji utrzymanych w cyberpunkowej scenerii, pomiędzy którymi bohater porusza się windami. Warto zwrócić uwagę na pionową strukturę poziomów i różnice w oprawie wizualnej: w niektórych miejscach dominują neony i konstrukcje z zimnego metalu, a w innych ogromne wiązki drutów i pokryte rdzą przedmioty. Na końcu filmu pokazano, że nie wszystkie poziomy będą musiały walczyć. Istnieją również spokojne strefy z postaciami niezależnymi, w których najwyraźniej można wykonywać zadania i brać udział w różnych zajęciach.

The Ascent ukaże się na PC (Steam), Xbox One i Xbox Seriex X w 2020 roku, dokładna data nie została jeszcze ogłoszona.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz