Hideo Kojima na rosyjskim kanale PlayStation nadal opowiada o swoim nowym dziele – przygodzie
„Najstraszniejsze rzeczy to te, których nie możemy zobaczyć. Długo zastanawialiśmy się, jak wyeksponować w grze te „niewidzialne istoty” – tak Pan Kojima rozpoczął swoją historię, przeplataną wieloma wstawkami fabularnymi i odniesieniami głównego bohatera do tych samych wynurzonych z innego świata podczas jego przygoda z małym BB.
„Ludzki strach zawsze dotyczył nieznanego. Jeśli nie rozumiesz, nie widzisz, nie doświadczyłeś czegoś, to jest przerażające. Chcieliśmy, aby gracze poczuli ten strach. Ale potem, w miarę postępów, stopniowo zaczynają rozumieć, z czym mają do czynienia, w wyniku czego ich światopogląd się poszerza. Dokładnie tak widzimy rozgrywkę” – podsumował projektant gry.
Death Stranding jest już dostępne dla posiadaczy PS4, a latem przyszłego roku ukaże się na PC (od razu w Epic Games Store i Steam). Gra oferuje otwarty świat, mocną fabułę i w rolach głównych występują tacy aktorzy jak Norman Reedus, Mads Mikkelsen, Léa Seydoux i Lindsay Wagner. Po kataklizmie, który wstrząsa ludzkością, Sam Porter Bridges stara się ocalić rozpadający się świat, przemierzając zniszczone pustkowia dawnych Stanów Zjednoczonych, pomimo obecności nieziemskich stworzeń.
Źródło: 3dnews.ru