Dziennik wideo z rozwoju gry survivalowej MMO Population Zero opowiada o Central Hub

Moskiewskie studio Enplex Games w poprzednim filmie opowiadało o drzewach rozwoju technologii i umiejętności postaci w nadchodzącym Population Zero. Nowy dziennik wideo od twórców wieloosobowej gry akcji RPG opowiada o Central Hub.

Dziennik wideo z rozwoju gry survivalowej MMO Population Zero opowiada o Central Hub

Twórczy producent gry Denis Pozdnyakov zauważa: „Hub to fragment statku kosmicznego, który spadł na Keplera i który kolonistom udało się zamieszkać. Wiąże się z tym mała tajemnica, na którą gracz natknie się już w pierwszych minutach po przybyciu do centrum i którą przy odrobinie wysiłku będzie miał okazję rozwikłać.”

Projektantka gry Julia Mielnikowa dodała, że ​​mówimy o największym pozostałym fragmencie rozbitego statku Artemis, który zachował źródło energii – pozwoliło to ludziom zbudować wokół siebie osadę i ustalić sposób życia, aby mogli przetrwać. „Gracz przychodzi do centrum, aby zrozumieć, co się z nim dzieje i co zrobi na tej planecie” – dodała.


Dziennik wideo z rozwoju gry survivalowej MMO Population Zero opowiada o Central Hub

To najważniejsza lokacja na Keplerze: tutaj możesz spotkać innych graczy i NPC-ów, otrzymać zadania od mieszkańców hubu, używać publicznych maszyn do wytwarzania przedmiotów, przechowywać zasoby, a także inwestować je w rozwój domu kolonistów. Hub będzie się stopniowo rozwijał w zależności od wpływających do niego zasobów: pojawią się nowi mieszkańcy, warsztaty i specjalne strefy do różnych aktywności.

Dziennik wideo z rozwoju gry survivalowej MMO Population Zero opowiada o Central Hub

NPC różnią się między sobą możliwościami i przynależnością do określonych grup społecznych: jedni zajmują się polowaniem, inni wytwarzaniem przedmiotów, a jeszcze inni magazynowaniem. Za ich pośrednictwem gracz otrzymuje zadania i wchodzi w interakcję z różnymi elementami hubu, a także może rozwijać ten ostatni. Oczywiście z rozmów z tymi postaciami gracz dowie się szczegółów na temat planety. Autorzy starali się, aby wszyscy NPC byli wyjątkowi i zapadający w pamięć gracza, tak aby ciekawie było z nimi rozmawiać, podejmować się zadań i wchodzić z nimi w interakcję.

Dziennik wideo z rozwoju gry survivalowej MMO Population Zero opowiada o Central Hub

W trybach PvP Central Hub będzie jedynym bezpiecznym miejscem na Keplerze. Będąc w środku, gracze nie będą mogli zadawać sobie nawzajem obrażeń, w tej lokacji wyłączone są również parametry głodu i pragnienia. Populacja zerowa zostanie udostępniony we wczesnym dostępie Steam 5 maja. Zainteresowani mogą już dodać grę do swojej listy życzeń.

Dziennik wideo z rozwoju gry survivalowej MMO Population Zero opowiada o Central Hub



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz