Dzienniki wideo dotyczące tworzenia Control: dynamiczna rozgrywka i aktywne środowiska

Studio Remedy zaprezentowało kolejną odsłonę pamiętników deweloperów opowiadających o powstaniu opartego na fabule filmu akcji Control. W nim starszy projektant gry Thomas Hudson, projektanci gier Sergey Mohov i Mikael Kasurinen oraz główny projektant Paul Ehreth opowiadali o dynamicznej rozgrywce i aktywnych środowiskach swojego projektu.

Twórcy starali się stworzyć mistyczną atmosferę, starając się nie wyjaśniać graczowi praw tego świata, ale zaprosić go do eksploracji, poszukiwania odpowiedzi i tajemnic. Aby pomóc w poruszaniu się po tym tajemniczym i otwartym środowisku, dostarczyli mapę, pewne znaki, a także starali się, aby różne części świata różniły się od siebie stylem i innymi funkcjami.

Dzienniki wideo dotyczące tworzenia Control: dynamiczna rozgrywka i aktywne środowiska

Zniszczenie będzie odgrywać ważną rolę w Kontroli: mechanika jest w dużej mierze zbudowana wokół możliwości zniszczenia środowiska. Twórcy jednak starannie rozmieścili istotne dla przejścia przedmioty na stołach i powierzchniach, które będą stabilnie wkomponowane w otoczenie, tak aby gracz nie zniszczył ich przypadkowym użyciem supermocy.


Dzienniki wideo dotyczące tworzenia Control: dynamiczna rozgrywka i aktywne środowiska

Jedną z ważnych cech Kontroli będzie nacisk na wybór gracza: od niego zależy, jakich zdolności i cech otoczenia użyje w danym momencie do walki z wrogami oraz jak zareaguje na tę czy inną sytuację. Twórcy starali się przerobić narzędzia AI i projektowania poziomów, aby pasowały do ​​ich pomysłów. W szczególności inteligentny reżyser w Control zadba o optymalne wrażenia z gry w zależności od lokalizacji, wykonanych misji i tak dalej.

Dzienniki wideo dotyczące tworzenia Control: dynamiczna rozgrywka i aktywne środowiska

Eksploracja stanowi dużą część Kontroli, a twórcy stworzyli szereg scenariuszy, które motywują i nagradzają graczy za eksplorację, od ulepszeń broni, przez misje poboczne, po ogromnych opcjonalnych bossów i dziwne sytuacje. Control ukaże się 27 sierpnia 2019 roku na PC, PS4 i Xbox One. Cena w sklepie Epic Games została niedawno obniżona do 1299 rubli.

Dzienniki wideo dotyczące tworzenia Control: dynamiczna rozgrywka i aktywne środowiska


Dodaj komentarz