Amplitude Studios ogłosiło, że wypuści serię pamiętników wideo o…
Seria wideo-pamiętników o powstaniu historycznej turowej gry strategicznej Humankind, największej i najbardziej ambitnej w historii Amplitude, zostanie podzielona na krótkie filmy. Razem stworzą one dużą serię materiałów kompleksowo opisujących grę, a odcinki będą ukazywać się co dwa miesiące
Zanim zagłębiliśmy się w szczegółową analizę możliwości Humankind, w pierwszym odcinku serii twórcy postanowili zaprezentować grę jako całość. Opowiedzieli, co ich zainspirowało i dlaczego tak wiele dla nich znaczyła. Wcześniej studio pracowało nad kilkoma strategiami 4X, m.in
Głównymi prezenterami w filmie są założyciele studia Amplitude: szef firmy i dyrektor kreatywny Romain de Waubert, a także główny scenarzysta projektu Jeff Spock. Twórcy poinformowali między innymi, że współpracują z historykami, aby upewnić się, że szczegóły gry są jak najbardziej wiarygodne.
Ale ludzkość bardzo interesuje się także historią alternatywną. Co by było, gdyby Cesarstwo Rzymskie nadal istniało? Co by było, gdyby samuraj spotkał Babilończyków? Te scenariusze w grze można uruchomić z danych bloków historycznych. Gracz będzie mógł stworzyć własną cywilizację, wybierając i mieszając 60 różnych kultur.
To i wiele więcej zostało omówione w filmie. Przyszłe wydania obiecują jeszcze więcej szczegółów na temat innowacyjnego krajobrazu taktycznego z wieloma różnymi biomami, wzgórzami i cudami natury. Premierę strategii Humankind zaplanowano na rok 2020 w wersji na PC.
Źródło: 3dnews.ru