W granicach projektu
Nowa wersja dostępna dla użytkowników
- System animacji stworzeń, bohaterów i zaklęć w bitwie został przerobiony
- Wprowadzono obsługę cyklicznej animacji powierzchni, obiektów na mapie i stworzeń.
- Opracowano zupełnie nowy, wewnętrzny silnik renderujący, który rozwiązuje wiele problemów z renderowaniem, a przy tym jest znacznie szybszy od starego.
- Dodano brakujące animacje dla zaklęć takich jak Błyskawica, Armagedon, Fala Śmierci i naprawiono wiele starych zaklęć
- Różne optymalizacje wydajności i normalna obsługa trybu pełnoekranowego i wyboru rozdzielczości.
- Dodano odpowiednią obsługę plików konfiguracyjnych i ustawień.
- Naprawiono ogromną liczbę problemów logicznych w walce, mapie, sztucznej inteligencji i znajdowaniu ścieżki.
- Ulepszona obsługa muzyki i dźwięków oraz zaktualizowany konwerter MIDI.
- Dodano obsługę wideo.
- Naprawiono ponad 250 błędów w porównaniu do wersji 0.7 (lub ponad 50 w porównaniu do wersji 0.8).
Twórcy zauważają, że zespół nie ma projektantów, których potrzebuje projekt, aby poprawić wady animacji oryginalnej grafiki. Mile widziany jest także udział w burzach mózgów dotyczących planów opracowania dodatku, do których twórcy przejdą, gdy uda im się w pełni odtworzyć oryginalną grę.
Źródło: opennet.ru