Imponujący port Super Mario Bros. na Commodore 64 usunięto z Internetu na prośbę Nintendo

W ostatnich latach Nintendo zamknęła nie tylko kilka dużych witryn ze zdjęciami gier na swoje stare konsole, ale także dziesiątki fanowskich projektów. I nie zamierza przestać: niedawno próbowała usunąć unikalną wersję Super Mario Bros. dla Commodore 64, nad którym programista ZeroPaige pracował całe siedem lat. Otrzymał list z żądaniem usunięcia gry z publicznego dostępu. 

Imponujący port Super Mario Bros. na Commodore 64 usunięto z Internetu na prośbę Nintendo

Port gry, który pomógł uczynić Mario jedną z odnoszących największe sukcesy marek na rynku, obejmuje oryginalną wersję dla Japonii i Ameryki Północnej, a także wersję europejską wydaną w 1987 roku. Obsługuje tryby Turbo i dwa układy dźwiękowe SID. ZeroPaige wypuściło go jako obraz, który można uruchomić zarówno na komputerze, jak i na emulatorze.

Imponujący port Super Mario Bros. na Commodore 64 usunięto z Internetu na prośbę Nintendo

Wersja ta została stworzona z niesamowitą dokładnością: jest bardzo podobna do oryginalnej platformówki NES z 1985 roku zarówno pod względem grafiki, dźwięku, jak i mechaniki rozgrywki – pomimo znacznych różnic pomiędzy Commodore 64 a konsolą. Fani ośmiobitowego komputera nazwali go już niesamowitym osiągnięciem i jednym z arcydzieł jego biblioteki gier. Poniższy film pomoże Ci docenić pracę pasjonata. 


Zaledwie cztery dni po premierze autor otrzymał list od Nintendo żądający zaprzestania dystrybucji gry, powołując się na ustawę Digital Millennium Copyright Act (DMCA). Działania firmy oburzyły użytkowników: Super Mario Bros. jest dostępna na dużej liczbie platform, w tym na obecnym Nintendo Switch, a wersja na Commodore 64 nie jest w stanie zaszkodzić jej sprzedaży. Zachowanie firmy wyda się jeszcze dziwniejsze, jeśli przypomnimy sobie, że oficjalna wersja Super Mario Bros. for Virtual Console to piracki obraz znaleziony przez pracowników w Internecie (dziennikarze odkryli to w 2017 roku Eurogamer). Jednak w Internecie nic się nie marnuje. Nie ma już portu na popularnych witrynach hostingowych i stronie Commodore Computer Club, ale jak zauważono TorrentFreak, w razie potrzeby, nadal można go znaleźć w Internecie.

Prawnicy Nintendo byli już w przeszłości ofiarami Remake Super Mario 64 i Legenda Zeldy, Wersja 2D The Legend of Zelda: Breath of the Wild, MMORPG Pokénet, Zelda Maker, AM2R (zmodernizowany Metroid 2) i RPG Pokémon Uranium. W listopadzie 2018 roku sąd w Arizonie orzekł, że małżeństwo Jacob i Christian Mathias, którzy byli właścicielami zamkniętych już witryn LoveROMS.com i LoveRETRO.co zawierających obrazy gier na emulatory konsol Nintendo, musieć zapłacić Nintendo 12,23 miliona dolarów odszkodowania.

Commodore 64 trafił do sprzedaży w 1982 r., a jego produkcję zakończono w 1994 r. Do tego czasu na całym świecie sprzedano ponad 15 milionów egzemplarzy tego komputera. W zeszłym roku wypuściły Retro Games Ltd i Koch Media C64 Mini - kompaktowa wersja legendarnego urządzenia z 64 wbudowanymi grami, która została wyceniona na 80 dolarów.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz