Niedawno wydawca Focus Home Interactive i deweloperzy ze Spiders
Twórcy podkreślają: GreedFall jest pod każdym względem pełnoprawną grą RPG, w której wybory dokonywane przez bohaterów odgrywają bardzo ważną rolę. Każde działanie ma swoje konsekwencje i wpływa na rozwój historii. To samo można powiedzieć o głównym bohaterze: czy będzie to mężczyzna czy kobieta, jakie wyposażenie będzie posiadać postać, umiejętności społeczne, zaklęcia – wszystko to wpłynie na podejście do wykonywania zadań. Nawiasem mówiąc, możliwości dostosowania postaci, w tym jej wyglądu, zapowiadają się bardzo szerokie.
W GreedFall będzie także wiele różnych frakcji i postaci, z których każda będzie miała własne cele, zainteresowania i filozofię. Gracz będzie mógł poznać sekrety władców i frakcji, aby w razie potrzeby wykorzystać je w całości. Poza tym każdy towarzysz będzie miał własne zdanie na temat tego, co się dzieje, więc jeśli zabierzesz ze sobą na misję niewłaściwą osobę, możesz liczyć się z bardzo katastrofalnymi i dalekosiężnymi konsekwencjami.
Twórcy udostępnili rozbudowane drzewo umiejętności, w którym znajduje się szereg specjalizacji, które znacząco wpływają na styl rozgrywki. A dzięki starannie opracowanemu systemowi produkcji broni, zbroi i wyposażenia gracze będą mogli ubrać swojego bohatera w to, co im się podoba. Każdy element broni można zmieniać pod względem wyglądu i charakterystyki, wybierając pożądany zestaw spośród stylów różnych frakcji. Uchwyty, rękojeści, głowice, naramienniki – wygląd wszystkich tych elementów można personalizować.
Przypomnijmy: GreedFall ukaże się 4 września na PlayStation 10, Xbox One i PC. Z czego słyną deweloperzy ze studia Spiders
Źródło: 3dnews.ru