Ludzie z MachineGames założyli studio Bad Yolk Games

Byli pracownicy MachineGames, Mihcael Paixao i Joel Jonsson, ogłosili utworzenie studia Bad Yolk Games w Szwecji.

Ludzie z MachineGames założyli studio Bad Yolk Games

Bad Yolk Games składa się z 10 twórców gier AAA, mających za sobą łącznie 14 wydanych projektów, w tym Chronicles of Riddick, EVE Online, Gears of War, Pion Toma Clancy'ego i Ciemność. Studio stara się przyciągać najlepsze talenty i utrzymywać równowagę między życiem zawodowym a prywatnym, a tym samym tworzyć największe, najbardziej kreatywne i zaawansowane technicznie gry.

Zespół pracuje już nad swoją pierwszą grą opartą na nowej własności intelektualnej. „Po wielu latach pracy z niezwykle utalentowanymi ludźmi nad naprawdę niesamowitymi projektami poczuliśmy, że nadszedł czas, aby sami stworzyć studio nowego rodzaju” – powiedział Paixao. „Oczywiście gry wysokiej jakości muszą sprawiać przyjemność, ale wierzymy również, że tworzenie ich musi sprawiać przyjemność, a kreatywność najlepiej rozwija się w zdrowym i zrównoważonym środowisku pracy, które jest centralnym filarem przekazu i struktury naszej firmy”.

Ludzie z MachineGames założyli studio Bad Yolk Games

Michael Paixao pracuje w branży gier od 2007 roku. W 2011 roku przeniósł się do Szwecji, gdzie kontynuował karierę w Ubisoft Massive w Malmö, gdzie stworzył Tom Clancy's The Division. Jakiś czas później Paixao przeniósł się do MachineGames w Uppsali, gdzie pracował Wolfenstein: Nowy porządek, Wolfenstein: The Old krwi, Wolfenstein II: The New Colossus и DOOM.

Joel Jonsson dołączył do MachineGames jako stażysta w 2013 roku i wkrótce potem awansował na stanowisko artysty technicznego. Pracował z Michaelem przy Wolfenstein: The New Order, Wolfenstein: The Old Blood, Wolfenstein II: The New Colossus i DOOM. 



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz