DXVK może być używany do uruchamiania aplikacji i gier 3D w systemie Linux przy użyciu Wine, służąc jako wydajniejsza alternatywa dla wbudowanej implementacji Wine Direct3D 11 działającej na OpenGL.
Główne zmiany:
- Dodano możliwość ucieczki wartości ustawień za pomocą cudzysłowów, na przykład d3d9.customDeviceDesc = „ATi Rage 128”;
- Dodano opcję dxgi.tearFree, aby jawnie włączyć ochronę przed migotaniem, gdy funkcja Vsync jest wyłączona;
- Zaimplementowano funkcjonalność DXGI wymaganą dla niektórych modów SpecialK;
- Naprawiono szereg błędów powodujących problemy z renderowaniem lub awarie podczas korzystania z Direct3D 9;
- Naprawiono błędy w sprawdzaniu obsługi Vulkan na systemach z kartami graficznymi NVIDIA;
- Naprawiono błąd w skrypcie konfiguracyjnym, który nie działał z Wine 5.6;
- Rozwiązano problemy z renderowaniem i zawieszaniem się w Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, LA Noire, Prince of Persia, Yooka-Laylee i Impossible Lair;
- Poprawiona wydajność gry Heavy Rain na procesorach graficznych NVIDIA.
Źródło: opennet.ru