DXVK może być używany do uruchamiania aplikacji i gier 3D w systemie Linux przy użyciu Wine, stanowiąc wydajniejszą alternatywę dla natywnych implementacji Direct3D 9/10/11 Wine działających na OpenGL.
Główne zmiany:
- Naprawiono poważną, regresywną zmianę w implementacji D3D9, która powodowała awarie w wielu grach.
- Naprawiono awarie podczas korzystania z D3D9 ze sterownikiem AMDVLK Vulkan.
- Dodano obejście problemów z przepełnieniem stosu w niektórych 32-bitowych grach korzystających z D3D9.
- Dodano obejście problemów z renderowaniem w grach opartych na Unity Engine działających na systemach ze sterownikami AMD.
- Ulepszona obsługa Unicode podczas pracy w systemie Windows.
- Dodano ustawienie DXVK_LOG_PATH=none, aby wyłączyć tworzenie pliku dziennika (dzienniki będą nadal wysyłane na stderr).
- Problemy w grach rozwiązane
Baldur Gate 3, Final Fantasy XIV, Just Cause 3, Marvel Avengers,
Need for Speed Heat, PGA TOUR 2K21 i Trails in the Sky SC.
Źródło: opennet.ru