Wydanie implementacji DXVK 1.9.2, Direct3D 9/10/11 na szczycie Vulkan API

Dostępna jest wersja DXVK 1.9.2, która zapewnia implementację DXGI (Infrastruktura graficzna DirectX), Direct3D 9, 10 i 11, działającą poprzez translację wywołań do Vulkan API. DXVK wymaga sterowników obsługujących API Vulkan 1.1, takich jak Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 i AMDVLK. DXVK może być używany do uruchamiania aplikacji i gier 3D w systemie Linux przy użyciu Wine, służąc jako wydajniejsza alternatywa dla wbudowanych w Wine implementacji Direct3D 9/10/11 działających na OpenGL.

Główne zmiany:

  • Implementacja D3D9 zmniejszyła obciążenie procesora i naprawiła różne awarie w zestawie testowym.
  • Naprawiono problemy występujące po włączeniu opcji d3d9.evictManagedTexturesOnUnlock i d3d11.relaxedBarriers.
  • Naprawiono błędy w Call of Cthulhu, Crysis 3, Homefront The Revolution, GODS, Total War Medieval 2, Fantasy Grounds, Need For Speed ​​​​Heat, Paranormal Files, Pathfinder: Wrath of the Rightous, Payday, Shin Megami Tensei 3 i Sine Mora EX.

Źródło: opennet.ru

Dodaj komentarz