Wydanie DXVK-Sarek 1.11.0, implementacja Direct3D 8/9/10/11 dla procesorów graficznych bez obsługi Vulkan 1.3

Opublikowano projekt DXVK-Sarek 1.11.0, rozwijający rozwinięcie warstwy DXVK, przeznaczone do pracy na systemach z procesorami graficznymi lub sterownikami ograniczonymi do obsługi starszych wersji API graficznego Vulkan – 1.1 lub 1.2. W głównym projekcie DXVK obsługa Vulkan 1.3 stała się obowiązkowa w wersji DXVK 2.0.

DXVK-Sarek nadal korzysta z bazy kodu gałęzi DXVK 1.10.x (ostatniej gałęzi serii DXVK 1.x), do której przeniesiono zmiany związane z obsługą gier i poprawki błędów z nowych wydań DXVK. Równolegle projekt jest wspierany przez fork Proton-Sarek, który rozwija wersję pakietu Proton do uruchamiania gier Windows (opartą na GE-Proton 10 i Proton 10-beta) dla urządzeń i systemów bez obsługi Vulkan 1.3.

Ponadto autor DXVK-Sarek niedawno wydał aplikację volt-gui 1.0, która zapewnia graficzny interfejs do konfiguracji parametrów sterowników graficznych, Mesa i jądra Linuxa, optymalizując działanie gier w systemie Linux. Dostępne są między innymi opcje wyboru trybu harmonogramu zadań, zarządzania użyciem VSync, buforowania shaderów, włączania różnych optymalizacji oraz zastępowania informacji o wersjach OpenGL i Vulkan.

 Wydanie DXVK-Sarek 1.11.0, implementacja Direct3D 8/9/10/11 dla procesorów graficznych bez obsługi Vulkan 1.3

Dodatkowo, warto odnotować wprowadzenie dużej części poprawek dla starszych kart graficznych AMD Radeon HD 25.2/2000/3000, poprzedzających karty z rodziny HD 4000 Evergreen, do bazy kodu Mesa, na której oparta jest wersja 5000. Jedna z poprawek umożliwiła utworzenie około 120 testów z pakietu Piglit, mających na celu identyfikację regresji w obsłudze OpenGL.

Źródło: opennet.ru