Wydanie gry Unvanquished w wersji 0.54.1

Wydanie gry Unvanquished w wersji 0.54.1

10 grudnia ukazała się wersja 0.54.1 darmowej gry Unvanquished. To wydanie ma głównie charakter aktualizacji technicznej, której celem jest wprowadzenie różnych, dawno spóźnionych poprawek:

  • poprawki renderowania;
  • poprawki wycieków pamięci;
  • Poprawiona wydajność z efektami ognia naziemnego;
  • Aktualizacja WebP rozwiązująca problemy związane z bezpieczeństwem;
  • ulepszanie zachowania botów;
  • komunikaty o tym, dlaczego użytkownik rozłączył się z serwerem
  • Przeglądarka serwerów poprawnie wyświetla i analizuje tag serwera (na przykład serwery oficjalne i polecane);
  • Przeglądarka serwerów poprawnie wyświetla serwery w niektórych mobilnych sieciach szerokopasmowych, które odrzucały nasze pakiety informacji o serwerze;
  • dodano polecane serwery do listy serwerów;
  • tłumaczenia językowe;
  • a także dla konkretnej wersji systemu Windows:
    • Naprawiono błąd wpływający na działanie systemu przy włączonym skalowaniu wyświetlacza.

Dla porównania: Unvanquished to bezpłatna strzelanka pierwszoosobowa dla wielu graczy o otwartym kodzie źródłowym i strategiczna gra wideo w czasie rzeczywistym, w której ludzie i kosmici walczą o dominację. Jedną z ciekawostek związanych z Unvanquished jest to, że jako owady gracze mogą czołgać się po ścianach i sufitach, co wprowadza nową, nieco dezorientującą perspektywę do fizyki gry.

Technicznie rzecz biorąc, gra opiera się na silniku Dæmon, powstałym z połączenia silników Wolfenstein: Enemy Territory (id Tech 3) i silnika XreaL (połączenie, które pierwotnie zostało rozwidlone w silniku OpenWolf).

Bardziej szczegółowe informacje można znaleźć pod adresem strona Wikipedii i na urzędniku strona wiki gry.

Źródło: linux.org.ru

Dodaj komentarz