Ukazał się projekt OpenToonz 1.5 będący kontynuacją rozwoju kodu źródłowego profesjonalnego pakietu animacji 2D Toonz, który został wykorzystany przy produkcji serialu animowanego Futurama oraz kilku nominowanych do Oscara filmów animowanych. W 2016 roku kod Toonz był open source na licencji BSD i od tego czasu nadal rozwija się jako darmowy projekt.
OpenToonz obsługuje także łączenie wtyczek z efektami realizowanymi przy użyciu technologii uczenia maszynowego, np. za pomocą efektów można automatycznie zmieniać styl obrazu i symulować zniekształcone padające światło, jak w kreskówkach kręconych przy użyciu klasycznych technologii stosowanych przed pojawieniem się pakietów do kreacji cyfrowej animacja.
W nowej wersji:
- Narzędzie do tworzenia animacji zostało uproszczone.
- Dodano nowy zestaw pędzli Aotz MyPaint (Szkic, Tusz, Wypełnienie, Chmury, Woda, Trawa, Liście, Futro, Gumka).
- Dodano funkcję rejestrowania i ponownego ładowania ustawień separacji kolorów.
- Do edytora punktów kontrolnych dodano opcję przyciągania oraz zaimplementowano tryb swobodnego umieszczania punktów (Freehand).
- Do narzędzia służącego do konwersji obrazów do formatu wektorowego dodano opcję wyrównywania krawędzi kreskowania.
- Do narzędzia przycinania dodano obsługę przyciągania do punktów przecięcia.
- Dodano nowe efekty: Bloom Iwa Fx, Fractal Noise Iwa Fx i Glare Iwa Fx. Do przeglądarki efektów dodano pasek wyszukiwania.
- Dodano nowy tryb czyszczenia segmentów i możliwość wyboru zakresu klatek, do których ma zostać zastosowany.
- Dodano narzędzie do rysowania kształtów z wieloma łukami.
- Dodano wskaźnik umożliwiający kontrolę poziomu.
- Wprowadzono możliwość dostosowania położenia panelu za pomocą palety kolorów.
- Zaktualizowane okno dialogowe z ustawieniami renderowania.
- Do edytora stylów dodano przycisk umożliwiający utworzenie nowego stylu.
- Wszystkie ikony w sekcji ustawień zostały zastąpione, a ikony wszystkich poleceń zostały zaktualizowane.
- Dodano obsługę platformy FreeBSD.
Źródło: opennet.ru