Wydanie OpenToonz 1.6, pakietu open source do tworzenia animacji 2D

Ukazał się projekt OpenToonz 1.6 będący kontynuacją rozwoju kodu źródłowego profesjonalnego pakietu animacji 2D Toonz, który został wykorzystany przy produkcji serialu animowanego Futurama oraz kilku nominowanych do Oscara filmów animowanych. W 2016 roku kod Toonz był open source na licencji BSD i od tego czasu nadal rozwija się jako darmowy projekt.

OpenToonz obsługuje także łączenie wtyczek z efektami realizowanymi przy użyciu technologii uczenia maszynowego, np. za pomocą efektów można automatycznie zmieniać styl obrazu i symulować zniekształcone padające światło, jak w kreskówkach kręconych przy użyciu klasycznych technologii stosowanych przed pojawieniem się pakietów do kreacji cyfrowej animacja.

Wydanie OpenToonz 1.6, pakietu open source do tworzenia animacji 2D

W nowej wersji:

  • Ulepszone narzędzia do nagrywania dźwięku.
  • Można teraz wykonywać operacje czyszczenia obrazu, gdy linia przetwarzania jest wyłączona (tryb przetwarzania linii jest ustawiony na Brak).
  • Podczas oglądania w trybie kinowym (Flipbook) zaimplementowano polecenia powiększania, udostępniono ulepszony tryb odtwarzania i dodano obsługę 30-bitowej głębi kolorów (10 bitów na kanał RGB).
  • Ulepszone implementacje skali czasu i arkusza ekspozycji (Xsheet). Dodano funkcję oznaczania komórki. Xsheet zapewnia kontrolę skalowania i oferuje minimalistyczny układ elementów interfejsu.
  • Dodano obsługę eksportu arkuszy ekspozycji w formacie PDF i JSON dla aplikacji TVPaint.
  • Dodano obsługę używania FFMPEG w trybie wielowątkowym.
  • Włączono możliwość użycia formatu PNG na nowych poziomach rastrowych.
  • Ulepszony eksport w postaci animowanych obrazów GIF.
  • Dodano obsługę formatu OpenEXR.
  • Do edytora stylów dodano narzędzie do edycji szesnastkowych wartości kolorów oraz udostępniono możliwość wstawiania kolorów poprzez schowek.
  • Menedżer plików ma teraz możliwość przeglądania plików z paletami.
  • Do efektu wizualnego Fractal Noise Fx Iwa dodano opcję zastosowania transformacji kanonicznej, a do efektu Tile Fx dodano możliwość dostosowania rozmiaru obrazu. Ulepszone efekty cieniowania, zaawansowane efekty Bokeh Iwa, efekty promieniowe, efekty rozmycia obrotowego, efekty mieszania warstw Ino Fx. Dodano ogólny panel sterowania efektami wizualnymi (Globalne sterowanie Fx).
  • Dodano możliwość używania wyrażeń regularnych podczas przetwarzania ścieżek plików.
  • Dla funkcji Camera Capture zaimplementowano interfejs kalibracji kamery.
  • Rozszerzono możliwości animacji poklatkowej.

Źródło: opennet.ru

Dodaj komentarz