Dostępny jest już projekt fheroes2 1.0.1, który odtwarza od podstaw silnik gry Heroes of Might and Magic II. Kod projektu napisany jest w języku C++ i rozpowszechniany na licencji GPLv2. Do uruchomienia gry wymagane są pliki z zasobami gry, które można pozyskać np. z wersji demonstracyjnej Heroes of Might and Magic II lub z oryginalnej gry.
Główne zmiany:
- Znaczna część kodu została przerobiona, aby stworzyć przyszły edytor map.
- Poprawiono różne animacje w bitwie: priorytet rysowania efektów masowych zaklęć, reakcje stworzeń na niskie morale, obrażenia od zaklęć masowych i ataków obszarowych, scenorys strzału, lot strzały, początek i koniec pozycje pocisku, ruch niektórych stworzeń.
- Dodano obsługę skalowania rozdzielczości ekranu dla wygodniejszej gry w trybie okienkowym bez utraty przejrzystości spowodowanej wygładzaniem krawędzi.
- Oddzielna aplikacja na Androida dodaje narzędzia umożliwiające pobranie wersji demonstracyjnej, rozpakowanie oryginalnych zasobów, a także zarządzanie zapisami.
- Wprowadzono optymalizacje mające na celu przyspieszenie renderowania i zmniejszenie zużycia energii.
- Ulepszony projekt symboli alfabetu rosyjskiego w celu bardziej kompaktowego wyświetlania tekstu na przyciskach gier.
- Poprawione tłumaczenie na język rosyjski i wiele innych języków.
- Naprawiono ponad 40 błędów.
Źródło: opennet.ru