Firma NVIDIA Pierwsze wydanie nowej stabilnej gałęzi zastrzeżonego sterownika NVIDIA 440.31. Sterownik jest dostępny dla systemów Linux (ARM, x86_64), FreeBSD (x86_64) i Solaris (x86_64).
Oddział będzie rozwijany w ramach cyklu długoterminowego wsparcia (LTS) do listopada 2020 r.
Głównym Gałęzie NVIDIA 440:
- Do okna dialogowego potwierdzenia wyjścia z narzędzia nvidia-settings dodano ostrzeżenie o niezapisanych zmianach ustawień;
- Kompilacja równoległych shaderów jest domyślnie włączona (GL_ARB_parallel_shader_compile działa teraz bez konieczności wcześniejszego wywołania glMaxShaderCompilerThreadsARB());
- HDMI 2.1 obsługuje teraz zmienną częstotliwość odświeżania (VRR G-SYNC);
- Dodano obsługę rozszerzeń OpenGL
и ; - Dodano obsługę EGL dla technologii PRIME, która umożliwia przeniesienie operacji renderowania na inne procesory GPU (PRIME Render Offload);
- Domyślnie w ustawieniach X11 włączona jest opcja „HardDPMS”, która umożliwia wyświetlaczom przejście w tryb uśpienia podczas korzystania z trybów ekranu nieobsługiwanych przez VESA DPMS (opcja ta rozwiązuje problem niektórych monitorów, które nie mogą przejść w tryb uśpienia, gdy aktywny jest DPMS);
- Sterownik VDPAU obsługuje teraz dekodowanie wideo w formacie VP9;
- Zmieniono strategię zarządzania timerem GPU – częstotliwość generowania przerwań timera jest teraz zmniejszana w miarę zmniejszania się obciążenia GPU;
- W przypadku X11 wprowadzono nową opcję „SidebandSocketPath” wskazującą katalog, w którym sterownik X utworzy gniazdo UNIX służące do komunikacji ze składnikami OpenGL, Vulkan i VDPAU sterownika NVIDIA;
- Wprowadzono możliwość wycofania niektórych operacji sterownika w celu wykorzystania pamięci systemowej w sytuacjach, gdy cała pamięć wideo jest zajęta. Zmiana pozwala pozbyć się części błędów Xid 13 i Xid 31 w aplikacjach Vulkan, gdy brakuje wolnej pamięci wideo;
- Dodano obsługę GPU GeForce GTX 1660 SUPER;
- Utworzono zespół modułów z jądrem Linux 5.4, które jest w fazie rozwoju.
Źródło: opennet.ru
