Wydanie Proton 4.2-3, pakietu do uruchamiania gier Windows w systemie Linux
Firma Valve опубликовала budowanie projektu Proton 4.2-3, który opiera się na opracowaniach projektu Wine i ma na celu zapewnienie uruchomienia aplikacji do gier stworzonych dla systemu Windows i prezentowanych w katalogu Steam w systemie Linux. Rozwój projektu rozpowszechnianie się na licencji BSD. Gdy zmiany opracowane w Protonie będą gotowe, zostaną przeniesione do oryginalnego Wine i powiązanych projektów, takich jak DXVK i vkd3d.
Proton umożliwia bezpośrednie uruchamianie aplikacji do gier działających wyłącznie w systemie Windows w kliencie Steam Linux. Pakiet zawiera implementację DirectX 10/11 (w oparciu o DXWK) i 12 (na podstawie vkd3d), działając poprzez tłumaczenie wywołań DirectX na API Vulkan, zapewnia lepszą obsługę kontrolerów gier i możliwość korzystania z trybu pełnoekranowego niezależnie od rozdzielczości ekranu obsługiwanych w grach. W porównaniu do oryginalnego Wine, wydajność gier wielowątkowych została znacząco zwiększona dzięki zastosowaniu łatek”esynchronizacja"(Synchronizacja zdarzeń).
Kontynuowany rozwój wsparcia funkcjonalności serwisu Uplay;
Warstwa DXVK z implementacją Direct3D 10/11 na bazie API Vulkan zaktualizowana do wydania 1.0.3;
Komponenty FAudio implementujące biblioteki dźwiękowe DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO i XACT3) zostały zaktualizowane do wersji 19.04-13-ge8c0855.