Wydanie Proton 4.2-3, pakietu do uruchamiania gier Windows w systemie Linux

Firma Valve опубликовала budowanie projektu Proton 4.2-3, który opiera się na opracowaniach projektu Wine i ma na celu zapewnienie uruchomienia aplikacji do gier stworzonych dla systemu Windows i prezentowanych w katalogu Steam w systemie Linux. Rozwój projektu rozpowszechnianie się na licencji BSD. Gdy zmiany opracowane w Protonie będą gotowe, zostaną przeniesione do oryginalnego Wine i powiązanych projektów, takich jak DXVK i vkd3d.

Proton umożliwia bezpośrednie uruchamianie aplikacji do gier działających wyłącznie w systemie Windows w kliencie Steam Linux. Pakiet zawiera implementację DirectX 10/11 (w oparciu o DXWK) i 12 (na podstawie vkd3d), działając poprzez tłumaczenie wywołań DirectX na API Vulkan, zapewnia lepszą obsługę kontrolerów gier i możliwość korzystania z trybu pełnoekranowego niezależnie od rozdzielczości ekranu obsługiwanych w grach. W porównaniu do oryginalnego Wine, wydajność gier wielowątkowych została znacząco zwiększona dzięki zastosowaniu łatek”esynchronizacja"(Synchronizacja zdarzeń).

Głównym zmiany w Protonie 4.2-3:

  • do kompozycji dodano komponenty Wine-mono, co umożliwiło dodanie możliwości uruchamiania wielu gier XNA i gier na Unreal Engine 3;
  • Zapewniona jest kompatybilność z interfejsem do uruchamiania i aktualizacji gry Warframe;
  • Rozwiązano problemy z wprowadzaniem tekstu w grze Age of Empires II HD;
  • Dodano obsługę gier”Naruto Shippuden: Ostateczny Ninja STORM 4"A"Najemnik Evochronu";
  • Kontynuowany rozwój wsparcia funkcjonalności serwisu Uplay;
  • Warstwa DXVK z implementacją Direct3D 10/11 na bazie API Vulkan zaktualizowana do wydania 1.0.3;
  • Komponenty FAudio implementujące biblioteki dźwiękowe DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO i XACT3) zostały zaktualizowane do wersji 19.04-13-ge8c0855.

Źródło: opennet.ru

Dodaj komentarz