Implementacja sieci anonimowej I2P, wersja 2.4.0

Anonimowa sieć I2P 2.4.0 i klient C++ i2pd 2.50.0 zostały wydane. I2P to wielowarstwowa anonimowa rozproszona sieć działająca na szczycie zwykłego Internetu, aktywnie wykorzystująca kompleksowe szyfrowanie w celu zagwarantowania anonimowości i izolacji. Sieć zbudowana jest w trybie P2P i powstaje dzięki zasobom (przepustowości) udostępnianym przez użytkowników sieci, co pozwala na obejście się bez użycia centralnie sterowanych serwerów (komunikacja w sieci oparta jest na wykorzystaniu szyfrowanych jednokierunkowych tuneli pomiędzy uczestnik i rówieśnicy).

W sieci I2P możesz anonimowo tworzyć strony internetowe i blogi, wysyłać wiadomości błyskawiczne i e-maile, wymieniać pliki i organizować sieci P2P. Do budowy i wykorzystywania anonimowych sieci dla aplikacji klient-serwer (strony internetowe, czaty) i P2P (wymiana plików, kryptowaluty) wykorzystuje się klientów I2P. Podstawowy klient I2P jest napisany w Javie i może działać na wielu platformach, takich jak Windows, Linux, macOS, Solaris itp. I2pd jest niezależną implementacją C++ klienta I2P i jest rozpowszechniany na podstawie zmodyfikowanej licencji BSD.

W nowej wersji:

  • Ulepszone wyszukiwanie w bazie NetDB służące do wyszukiwania partnerów w sieci I2P.
  • Poprawiono obsługę wystąpień przeciążeń oraz zaimplementowano możliwość przenoszenia obciążenia z przeciążonych peerów na inne węzły, co zwiększyło odporność sieci podczas ataków DDoS.
  • Ulepszone możliwości zwiększające bezpieczeństwo routerów hotelowych i aplikacji, które z nich korzystają. Aby zapobiec wyciekom informacji pomiędzy routerami i aplikacjami, baza danych NetDB jest podzielona na dwie izolowane bazy danych, jedną dla routerów, a drugą dla aplikacji.
  • Dodano możliwość tymczasowego blokowania routerów.
  • Przestarzały protokół transportowy SSU1 został wyłączony i zastąpiony protokołem SSU2.
  • i2pd obsługuje teraz system operacyjny Haiku.

Źródło: opennet.ru

Dodaj komentarz