Wersja OBS Studio 26.0 do przesyłania strumieniowego na żywo

opublikowany wydanie pakietu OBS Studio 26.0 do przesyłania strumieniowego, przesyłania strumieniowego, komponowania i nagrywania wideo. Kod jest napisany w C/C++ i dystrybuowane przez licencjonowany na licencji GPLv2. Zespoły uformowany dla systemu Linux, Windows i macOS.

Celem rozwoju OBS Studio jest stworzenie darmowego odpowiednika aplikacji Open Broadcaster Software, niezwiązanego z platformą Windows, obsługującego OpenGL i rozszerzalnego poprzez wtyczki. Kolejną różnicą jest zastosowanie architektury modułowej, co implikuje oddzielenie interfejsu i rdzenia programu. Obsługuje transkodowanie strumieni źródłowych, przechwytywanie wideo podczas gier i przesyłanie strumieniowe do Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox i innych usług. Aby zapewnić wysoką wydajność, można zastosować mechanizmy akceleracji sprzętowej (na przykład NVENC i VAAPI).

Obsługiwana jest kompozycja z konstrukcją scen w oparciu o dowolne strumienie wideo, dane z kamer internetowych, kart przechwytywania wideo, obrazy, tekst, zawartość okien aplikacji lub cały ekran. Podczas transmisji możesz przełączać się pomiędzy kilkoma predefiniowanymi scenami (na przykład, aby przełączać widoki z naciskiem na zawartość ekranu i obraz z kamery internetowej). Program udostępnia także narzędzia do miksowania dźwięku, filtrowania za pomocą wtyczek VST, wyrównywania głośności i redukcji szumów.

Wersja OBS Studio 26.0 do przesyłania strumieniowego na żywo

W nowej wersji:

  • Добавлена поддержка виртуальной камеры, позволяющей использовать вывод OBS в качестве web-камеры для других приложений на компьютере. Симуляция камеры пока доступна только для платформы Windows, а для других ОС будет добавлена в одном из следующих выпусков.
  • Предложена новая панель Source (View Menu -> Source Toolbar) с подборкой инструментов для управления выбранным źródło (устройства захвата звука и видео, медиафайлы, проигрыватель VLC, изображения, окна, текст и т.п.).
  • Добавлены кнопки для управления воспроизведением, действующие при выборе в качестве источника медиафайла, VLC или слайдшоу.
  • Реализован новый метод подавления шума, использующий для устранения посторонних звуков систему машинного обучения RNNoise. Новый метод значительно эффективнее ранее предлагавшегося механизма на базе Speex.
  • Добавлена возможность использования горячих клавиш для создания скриншотов с экранов предпросмотра, источников и сцен.
  • Добавлен интерфейс для просмотра логов (Help -> Logs -> View Log).
  • В расширенных настройках звука предложена возможность задания громкости в процентах.
  • Расширена поддержка методов захвата звука, доступных в системах BSD.
  • Добавлена настройка для отключения сглаживания текста.
  • В контекстное меню добавлена настройка для размещения окна проектора всегда поверх других окон.
  • Повышена производительность QSV Encoder на системах с GPU Intel.
  • Переработан интерфейс панели с инструментами для трансформации.
  • При указании внешнего источника по URL обеспечено автоматическое повторное соединение в случае разрыва связи.
  • Добавлена возможность перегруппировки списка воспроизведения мышью при выборе проигрывателя VLC в качестве источника.
  • Частота дискретизации звука по умолчанию увеличена с 44.1khz до 48khz.

Źródło: opennet.ru

Dodaj komentarz