Wersja OBS Studio 26.0 do przesyłania strumieniowego na żywo
opublikowany wydanie pakietu OBS Studio 26.0 do przesyłania strumieniowego, przesyłania strumieniowego, komponowania i nagrywania wideo. Kod jest napisany w C/C++ i dystrybuowane przez licencjonowany na licencji GPLv2. Zespoły uformowany dla systemu Linux, Windows i macOS.
Celem rozwoju OBS Studio jest stworzenie darmowego odpowiednika aplikacji Open Broadcaster Software, niezwiązanego z platformą Windows, obsługującego OpenGL i rozszerzalnego poprzez wtyczki. Kolejną różnicą jest zastosowanie architektury modułowej, co implikuje oddzielenie interfejsu i rdzenia programu. Obsługuje transkodowanie strumieni źródłowych, przechwytywanie wideo podczas gier i przesyłanie strumieniowe do Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox i innych usług. Aby zapewnić wysoką wydajność, można zastosować mechanizmy akceleracji sprzętowej (na przykład NVENC i VAAPI).
Obsługiwana jest kompozycja z konstrukcją scen w oparciu o dowolne strumienie wideo, dane z kamer internetowych, kart przechwytywania wideo, obrazy, tekst, zawartość okien aplikacji lub cały ekran. Podczas transmisji możesz przełączać się pomiędzy kilkoma predefiniowanymi scenami (na przykład, aby przełączać widoki z naciskiem na zawartość ekranu i obraz z kamery internetowej). Program udostępnia także narzędzia do miksowania dźwięku, filtrowania za pomocą wtyczek VST, wyrównywania głośności i redukcji szumów.
W nowej wersji:
Добавлена поддержка виртуальной камеры, позволяющей использовать вывод OBS в качестве web-камеры для других приложений на компьютере. Симуляция камеры пока доступна только для платформы Windows, а для других ОС будет добавлена в одном из следующих выпусков.
Предложена новая панель Source (View Menu -> Source Toolbar) с подборкой инструментов для управления выбранным źródło (устройства захвата звука и видео, медиафайлы, проигрыватель VLC, изображения, окна, текст и т.п.).
Добавлены кнопки для управления воспроизведением, действующие при выборе в качестве источника медиафайла, VLC или слайдшоу.
Реализован новый метод подавления шума, использующий для устранения посторонних звуков систему машинного обучения RNNoise. Новый метод значительно эффективнее ранее предлагавшегося механизма на базе Speex.
Добавлена возможность использования горячих клавиш для создания скриншотов с экранов предпросмотра, источников и сцен.