Wersja OBS Studio 28.1 do przesyłania strumieniowego na żywo

OBS Studio 28.1, pakiet do streamingu, kompozycji i nagrywania, jest już dostępny. Jest napisany w C/C++ i objęty licencją GPLv2. Kompilacje są tworzone dla Linux, Windows и macOS.

Celem opracowania OBS Studio było stworzenie przenośnej, niezależnej od platformy wersji aplikacji Open Broadcaster Software (OBS Classic). Windows, który obsługuje OpenGL i jest rozszerzalny za pomocą wtyczek. Kolejną wyróżniającą cechą jest wykorzystanie modułowej architektury, która oddziela interfejs od rdzenia programu. Obsługuje transkodowanie strumieni źródłowych, przechwytywanie wideo podczas gier oraz strumieniowanie do serwisów Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox i innych. Aby zapewnić wysoką wydajność, można zastosować mechanizmy akceleracji sprzętowej (takie jak NVENC i VAAPI).

Obsługiwana jest kompozycja z konstrukcją scen w oparciu o dowolne strumienie wideo, dane z kamer internetowych, kart przechwytywania wideo, obrazy, tekst, zawartość okien aplikacji lub cały ekran. Podczas transmisji możesz przełączać się pomiędzy kilkoma predefiniowanymi scenami (na przykład, aby przełączać widoki z naciskiem na zawartość ekranu i obraz z kamery internetowej). Program udostępnia także narzędzia do miksowania dźwięku, filtrowania za pomocą wtyczek VST, wyrównywania głośności i redukcji szumów.

Kluczowe zmiany:

  • Dodano możliwość korzystania z koderów NVENC dostarczanych z kartami graficznymi NVIDIA w celu sprzętowego przyspieszenia kodowania wideo AV1 na platformie WindowsKoder obsługuje formaty kolorów NV12 i P010 i jest dostępny dla kart graficznych NVIDIA RTX serii 40.
  • Zaktualizowane ustawienia wstępne dla koderów NVENC. Presety są podzielone na trzy różne klasy: Preset, Tuning i Multipass. Klasa Preset oferuje ustawienia dla poziomów jakości P1-P7 (im niższy poziom, tym niższa jakość). Klasa Tuning służy do wybierania priorytetu pomiędzy opóźnieniami a jakością (sugerowane tryby to: wysoka jakość, małe opóźnienie i bardzo małe opóźnienie). Klasa Multipass określa, czy podczas kodowania używać drugiego przebiegu (sugerowane tryby: wyłączyć drugi przebieg, rozdzielczość ćwiartkowa i pełna rozdzielczość).
  • Opcja „Zawsze na wierzchu” została przeniesiona do menu Widok.
  • Istnieje możliwość wyboru konkretnego źródła dla kamery wirtualnej.
  • Naprawiono awarie podczas manipulowania wirtualną kamerą.
  • Praca miksująca została dostosowana w trybie studyjnym.
  • Naprawiono problemy z przechwytywaniem ekranu gier Direct3D 9. Windows 11 22H2.

Źródło: opennet.ru

Kup niezawodny hosting dla stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup niezawodny hosting stron internetowych z ochroną DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster