Opublikowano zestaw programów do organizowania zdalnego dostępu do pulpitu LTSM 1.0 (Linux Terminal Service Manager). Projekt przeznaczony jest przede wszystkim do organizacji wielu wirtualnych sesji graficznych na serwerze i stanowi alternatywę dla rodziny systemów Microsoft Windows Terminal Server, pozwalającą na wykorzystanie systemu Linux na systemach klienckich i na serwerze. Kod napisany jest w C++ i rozpowszechniany na licencji GPLv3. Aby szybko zapoznać się z LTSM przygotowano obraz dla Dockera (klient trzeba zbudować osobno).
Zmiany w nowej wersji:
- Dodano protokół RDP, zaimplementowany w celach eksperymentalnych i zamrożony z powodu braku zainteresowania obsługą klienta dla systemu Windows.
- Utworzono alternatywnego klienta dla Linuksa, główne cechy:
- Szyfrowanie ruchu w oparciu o gnutls.
- Obsługa przesyłania wielu kanałów danych przy użyciu abstrakcyjnych schematów (file://, unix://, Socket://, Command:// itp.), wykorzystując ten mechanizm możliwa jest transmisja dowolnego strumienia danych w obu kierunkach.
- Przekierowanie wydruku poprzez dodatkowy backend dla CUPS.
- Przekierowanie dźwięku poprzez podsystem PulseAudio.
- Przekierowanie skanowania dokumentów poprzez dodatkowy backend dla SANE.
- Przekierowanie tokenów pkcs11 przez pcc-lite.
- Przekierowanie katalogu poprzez FUSE (obecnie tylko w trybie odczytu).
- Przesyłanie plików metodą „przeciągnij i upuść” działa (ze strony klienta do sesji wirtualnej z oknami dialogowymi żądań i informacji za pośrednictwem powiadomienia na pulpicie).
- Układ klawiatury działa, układ po stronie klienta zawsze ma pierwszeństwo (po stronie serwera nie trzeba nic konfigurować).
- Uwierzytelnianie w sesji wirtualnej za pomocą rutoken działa z bazą certyfikatów w katalogu LDAP.
- Obsługiwane są strefy czasowe, schowek utf8 i tryb płynny.
Podstawowe plany:
- Obsługa kodowania przy użyciu x264/VP8 (jako strumień wideo sesji).
- Obsługuje nagrywanie wideo wszystkich sesji roboczych (nagrywanie wideo).
- Obsługa VirtualGL.
- Możliwość przekierowania wideo poprzez PipeWire.
- Prace nad akceleracją grafiki poprzez API Cuda (nie ma jeszcze możliwości technicznych).
Źródło: opennet.ru