Wydanie bezpłatnego systemu modelowania 3D Blender 3.1

Fundacja Blender wydała Blender 3, darmowy pakiet do modelowania 3.1D odpowiedni do różnych aplikacji do modelowania 3D, grafiki 3D, tworzenia gier, symulacji, renderowania, komponowania, śledzenia ruchu, rzeźbienia, animacji i edycji wideo. Kod rozpowszechniany jest na licencji GPL. Gotowe zestawy generowane są dla systemów Linux, Windows i macOS.

Wśród dodanych ulepszeń w Blenderze 3.1:

  • Zaimplementowano backend dla systemu renderowania Cycles, aby przyspieszyć renderowanie przy użyciu interfejsu API grafiki Metal. Backend został opracowany przez firmę Apple w celu przyspieszenia Blendera na komputerach Apple z kartami graficznymi AMD lub procesorami M1 ARM.
  • Dodano możliwość renderowania obiektu chmury punktów bezpośrednio za pomocą silnika Cycles w celu tworzenia obiektów takich jak piasek i plamy. Chmury punktów mogą być generowane na podstawie węzłów geometrycznych lub importowane z innych programów. Znacząco poprawiono wydajność pamięci systemu renderowania Cycles. Dodano nowy węzeł „Informacje o punkcie”, umożliwiający dostęp do danych dotyczących poszczególnych punktów.
    Wydanie bezpłatnego systemu modelowania 3D Blender 3.1
  • Zastosowanie procesora graficznego ma na celu przyspieszenie działania modyfikatora w przypadku fragmentarycznej konstrukcji gładkich powierzchni (Podział).
  • Edycja siatek wielokątnych została znacznie przyspieszona.
  • W Przeglądarce Zasobów zaimplementowano indeksowanie, co upraszcza pracę z różnymi dodatkowymi obiektami, materiałami i blokami środowiska.
  • Edytor obrazów umożliwia pracę z bardzo dużymi obrazami (na przykład o rozdzielczości 52K).
  • Szybkość eksportu plików w formatach .obj i .fbx wzrosła o kilka rzędów wielkości, dzięki przepisaniu kodu eksportu z Pythona do C++. Na przykład, jeśli wcześniej eksport dużego projektu do pliku Fbx zajmował 20 minut, teraz czas eksportu został skrócony do 20 sekund.
  • Przy implementacji węzłów geometrycznych zmniejszono zużycie pamięci (nawet o 20%), poprawiono obsługę wielowątkowości i obliczanie obwodów węzłów.
  • Dodano 19 nowych węzłów do modelowania proceduralnego. Zawiera dodane węzły do ​​wytłaczania (Extrude), elementy skalowania (Scale Elements), pola odczytu z indeksów (Field at Index) i pola akumulacji (Accumulate Field). Zaproponowano nowe narzędzia do modelowania siatki.
    Wydanie bezpłatnego systemu modelowania 3D Blender 3.1
  • Edytor wykresów oferuje nowe narzędzia do animacji.
  • Ulepszony interfejs użytkownika. Zapewniona jest możliwość automatycznego wyświetlania listy przefiltrowanych węzłów podczas przeciągania gniazd myszą, co pozwala zobaczyć tylko te typy gniazd, do których można podłączyć. Dodano obsługę definiowania własnych atrybutów dynamicznych do instancji. Zaimplementowano możliwość oznaczania grup węzłów jako elementów połączonych (Assets), a także przenoszenia metodą drag&drop z przeglądarki połączonych elementów do węzłów geometrii, cieniowania i postprocessingu.
  • Do systemu dwuwymiarowego rysowania i animacji Grease Pencil dodano nowe modyfikatory, które pozwalają na tworzenie szkiców w 2D, a następnie wykorzystywanie ich w środowisku 3D jako obiektów trójwymiarowych (model 3D powstaje na podstawie kilku płaskich szkiców z różne kąty). Narzędzie Wypełnienie umożliwia użycie wartości ujemnych w celu częściowego wypełnienia ścieżki w celu utworzenia efektów prążkowanych.
    Wydanie bezpłatnego systemu modelowania 3D Blender 3.1
  • Rozszerzono możliwości nieliniowego edytora wideo. Dodano obsługę przenoszenia bloków danych i elementów w trybie przeciągnij i upuść podczas podglądu.
  • Interfejs modelowania zapewnia możliwość nadawania poszczególnym wierzchołkom dowolnej ostrości.
    Wydanie bezpłatnego systemu modelowania 3D Blender 3.1
  • Dodano obsługę technologii Pixar OpenSubdiv do modelowania, renderowania i eksportowania w formatach Alembic i USD.
  • Dołączony dodatek Copy Global Transform umożliwia powiązanie transformacji jednego obiektu z drugim w celu zapewnienia ich spójnej animacji.



Źródło: opennet.ru

Dodaj komentarz