Najważniejsze zmiany:
- Dodano obsługę sterowników dla urządzeń PnP (Plug & Play);
- Ulepszona obsługa zdalnego debugowania w programie Visual Studio;
- Implementacja wywołania EnumDisplayDevicesW(), służącego do uzyskania informacji o ekranach używanych w bieżącej sesji, została doprowadzona do stanu odpowiedniego do uruchamiania różnych gier i aplikacji w środowiskach wielomonitorowych, w tym edytora VS Code;
- Wiele funkcji i struktur (mutex, semafory, praca z tokenami i rejestrem, listy ACL, skróty itp.) bibliotek advapi32 i kernel32 zostało przeniesionych w celu wykorzystania implementacji z ntdll i kernelbase;
- Funkcje wine3d zapewniają obsługę struktury wine3d_context_gl;
- Kontynuacja prac nad zbudowaniem domyślnej biblioteki DLL z wbudowaną biblioteką msvcrt (dostarczaną przez projekt Wine, a nie bibliotekę DLL systemu Windows) w formacie PE (Portable Executable). W porównaniu z ostatnią wersją, 89 więcej bibliotek DLL zostało przetłumaczonych na format PE;
- Raporty o błędach związanych z działaniem gier i aplikacji są zamknięte:
Empire: Total War, Napoleon: Total War, Utopia City, RT Se7en Lite, Tomb Raider 4, Need For Speed Hot Pursuit (2010), DisplayFusion, Turbo Tax 2012, aplikacje WPF 4.x .NET, aplikacje CEFv3, VS Code, Windows Media Player 9 i 10, Golden Krone Hotel, Hardwood Solitaire, Adobe Acrobat Reader DC, Levelhead, Drakensang Online, Mozart 11-13, Dune 2000, Quickbooks 2018.
Dodatek: gorąco na piętach
Źródło: opennet.ru