Najważniejsze zmiany:
- Silnik Mono został zaktualizowany do wersji 4.9.2, co wyeliminowało problemy przy uruchamianiu zadań DARK i DLC;
- Biblioteki DLL w formacie PE (Portable Executable) nie są już powiązane ze środowiskiem wykonawczym
MinGW; - ntoskrnl implementuje wywołanie MmIsThisAnNtAsSystem i dodaje kody pośredniczące dla wywołań SePrivilegeCheck i SeLocateProcessImageName;
- В
wtsapi32 zaimplementował funkcje WTSFreeMemoryExA i WTSFreeMemoryExW oraz dodał kody pośredniczące dla WTSEnumerateProcessesEx[AW], WTSEnumerateSessionsEx[AW] i WTSOpenServerEx[AW]; - Dodano nowe biblioteki DLL wlanui i utildll;
- Kod związany z zarządzaniem procesami, wątkami i deskryptorami plików został przeniesiony z kernel32 do kernelbase;
- Wined3d dodał funkcje do pracy z teksturami, takie jak wined3d_texture_upload_data() i wined3d_texture_gl_upload_data();
- Wprowadzono poprawki związane z obsługą wyjątków na platformie ARM64;
- Raporty o błędach związanych z działaniem gier i aplikacji są zamknięte:
World War Z, AviUtl, Touhou 14-17, Eleusis, Rak24u, Omni-NFS 4.13, The Sims 1, Star Control Origins, Process Hacker, Star Citizen, Adobe Digital Editions 2.
Dodatkowo można to zauważyć
W nowej wersji zaktualizowano komponenty FAudio z implementacją bibliotek dźwiękowych DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO i XACT3) do wersji 19.08, silnik Mono do wersji 4.9.2 oraz warstwę DXVK (implementacja DXGI, Direct3D 10 i Direct3D 11 na bazie Vulkan API) zostało zaktualizowane do wersji
Źródło: opennet.ru