Wydanie wina 4.7

Do dyspozycji eksperymentalne wydanie otwartej implementacji Win32 API - Wine 4.7. Od wydania wersji 4.6 Zamknięto 34 raporty o błędach i wprowadzono 264 zmiany.

Najważniejsze zmiany:

  • Dodano obsługę ładowania wbudowanych bibliotek w ntdll (pod warunkiem, że przez projekt Wine, a nie natywne biblioteki DLL z systemu Windows) w formacie PE (Portable Executable), w tym na platformach typu Unix. Do setupapi dodano obsługę instalacji wbudowanych bibliotek w postaci fikcyjnych bibliotek DLL. Dodano sprawdzanie podpisów dla wbudowanych bibliotek DLL w formacie PE do winetest i winedump. Wszystkie moduły korzystające z msvcrt są przebudowywane jako wbudowane biblioteki w formacie PE;
  • Zaktualizowano komponenty silnika Mono do wersji 4.8.3;
  • Zaimplementowano dodatkowe funkcje w silniku Silnik debugowania (DLL dbgeng): GetNumberModules(), GetModuleByIndex(), GetModuleParameters(), GetModuleByOffset(), ReadVirtual(), IsPointer64Bit(), GetExecutingProcessorType(), GetModuleNameString(), GetModuleVersionInformation();
  • Dodano obsługę linkówŁącze poleceń» w oknach dialogowych służących do przejścia do kolejnego etapu;
  • Zamknięte zgłoszenia błędów związanych z grami i aplikacjami: Worms 2, Microsoft Visual Studio 2005, 2008, 2010 Express, Rekordbox 5.3.0, SpellForce 3, Oracle Data Visualization Desktop, Microsoft Office 365, Symantec Eraser, Halo Online Voice Chat, Discord, Miro Tablica czasu rzeczywistego, SIMATIC WinCC V15.1, Sniper Elite V2, Sniper Elite 3, Assetto Corsa, Star Wars The Old Republic, Vocaloid 5.

Źródło: opennet.ru

Dodaj komentarz