Wydanie Wine 5.8 i inscenizacja Wine 5.8

Odbyła się eksperymentalne wydanie otwartej implementacji WinAPI - Wine 5.8. Od wydania wersji 5.7 Zamknięto 44 raporty o błędach i wprowadzono 322 zmiany.

Najważniejsze zmiany:

  • Zaimplementowano powiadomienia o podłączeniu urządzeń typu Plug & Play;
  • Ulepszona obsługa budowania przy użyciu Clang w trybie zgodności z MSVC;
  • Kontynuowano rozwój backendu WineD3D w oparciu o API Vulkan;
  • Dodano wstępną implementację kodera GIF;
  • Zapewniono obsługę nowej wersji specyfikacji API grafiki Vulkan (1.2.140);
  • Raporty o błędach związanych z działaniem gier i aplikacji są zamknięte:
    ABBYY FineReader 11, ABBYY FineReader 12 Professional, Zanzarah, Total War: Shogun 2, GTA IV, Bad Mojo Redux, Anno 1701, Karaoke DVD Burner v1.0, Warcraft 3, Process Hacker 2.39.124, Darsksiders Warmastered Edition, Shogun: Total War, RSpec-Explorer, StreetFighter V Arcade Edition, Ragnarok Online kRO, Microsoft Expression Design 4, The Bat!, Acronis Disk Director 12, Notepad++, Tokyo Xanadu eX+, Riot Vanguard, iLok License Manager, Blindwrite 7.0, Wiedźmin: Edycja Rozszerzona .

Jednocześnie przedstawione wydanie projektu Inscenizacja wina 5.8, w ramach którego tworzone są rozszerzone kompilacje Wine, zawierające nie w pełni gotowe lub ryzykowne łatki, które nie nadają się jeszcze do przyjęcia w głównej gałęzi Wine. W porównaniu do Wine, Wine Staging zapewnia 833 dodatkowych poprawek. Nowa wersja zapewnia synchronizację z bazą kodu Wine 5.8.

Do głównego pakietu Wine przeniesiono 12 poprawek, związanych głównie z dodaniem kodeka GIF do kodeków Windows i rozszerzeniem funkcjonalności komponentu ddraw. Zaktualizowano łatki ntdll-WRITECOPY,
wined3d-Indexed_Vertex_Blending, ntdll-NtSetLdtEntries
i winebuild-Fake_Dlls.

Źródło: opennet.ru

Dodaj komentarz