eksperymentalne wydanie otwartej implementacji WinAPI - . Od wydania wersji Zamknięto 44 raporty o błędach i wprowadzono 322 zmiany.
Najważniejsze zmiany:
- Wprowadzono powiadomienia o podłączaniu urządzeń Plug & Play;
- Ulepszona obsługa kompilacji przy użyciu Clang w trybie zgodności MSVC;
- Dalszy rozwój zaplecza WineD3D w oparciu o API Vulkan;
- Dodano początkową implementację enkodera GIF;
- Zapewniono obsługę nowej wersji specyfikacji interfejsu API grafiki Vulkan (1.2.140);
- Raporty o błędach związanych z działaniem gier i aplikacji są zamknięte:
ABBYY FineReader 11, ABBYY FineReader 12 Professional, Zanzarah, Total War: Shogun 2, GTA IV, Bad Mojo Redux, Anno 1701, Karaoke DVD Burner v1.0, Warcraft 3, Process Hacker 2.39.124, Darsksiders Warmastered Edition, Shogun: Total War, RSpec-Explorer, StreetFighter V Arcade Edition, Ragnarok Online kRO, Microsoft Expression Design 4, The Bat!, Acronis Disk Director 12, Notepad++, Tokyo Xanadu eX+, Riot Vanguard, iLok License Manager, Blindwrite 7.0, Wiedźmin: Edycja rozszerzona.
Jednocześnie wydanie projektu , który tworzy rozszerzone kompilacje Wine, które zawierają poprawki, które nie są jeszcze w pełni gotowe lub ryzykowne i nie nadają się jeszcze do włączenia do głównej linii Wine. W porównaniu do Wine, Wine Staging zapewnia 833 dodatkowe poprawki. Nowa wersja synchronizuje się z bazą kodu Wine 5.8.
12 poprawek zostało przeniesionych do głównego pakietu Wine, głównie dotyczących dodania kodera GIF do windowscodecs i rozszerzenia funkcjonalności komponentu ddraw. Zaktualizowano ntdll-WRITECOPY,
wined3d-Indexed_Vertex_Blending, ntdll-NtSetLdtEntries
i winebuild-Fake_Dlls.
Źródło: opennet.ru
