Wydanie Wine 6.11 i inscenizacja Wine 6.11

Została wydana eksperymentalna gałąź otwartej implementacji WinAPI, Wine 6.11. Od wydania wersji 6.10 zamknięto 33 raporty o błędach i wprowadzono 290 zmian.

Najważniejsze zmiany:

  • Do wszystkich wbudowanych aplikacji Wine dodano obsługę motywów.
  • Wszystkie brakujące implementacje funkcji matematycznych z kodu biblioteki Musl zostały dodane do środowiska wykonawczego C.
  • Biblioteka libmpg3 służy do obsługi formatu MP123 w systemie macOS.
  • Zamknięte raporty o błędach związanych z działaniem gier: Hogs of War, Starcraft 2, Might & Magic Clash of Heroes, Roller Coaster Rampage, Pendulumania, Stories: The Path of Destinies, Two Worlds Epic Edition, Amnesia: Rebirth, Starcraft Remastered, Kingdom Come: Deliverance, Just Cause 4, Wizard101.
  • Zamknięte raporty błędów związane z działaniem aplikacji: Excel 2007, Microsoft SyncToy 2.1, WHO Anthro, Roblox, PDF Eraser, Nexton LC-ScriptEngine, Ri-li 2.0.1, EmuMovies Sync 2.x, Notepad++ v7.5.9, Memu, ZynAddSubFX 3.0.3, Foxit Reader 5.1, Otvdm, WeChat.

W tym samym czasie powstało wydanie projektu Wine Staging 6.11, w ramach którego powstają rozszerzone kompilacje Wine, zawierające nie w pełni gotowe lub ryzykowne łatki, które nie nadają się jeszcze do przyjęcia w głównej gałęzi Wine. W porównaniu do Wine, Wine Staging zapewnia 578 dodatkowych poprawek.

Nowa wersja zapewnia synchronizację z bazą kodu Wine 6.11. Do głównej części Wine przeniesiono dwie łatki: obsługę obliczeń sinh/cosh/exp/pow ze zwiększoną dokładnością w msvcrt oraz zakaz w ntdll zwalniania stosu dla bieżącego wątku. Wykonano prace mające na celu usunięcie poprawek powodujących wyświetlanie ostrzeżeń podczas kompilacji.

Dodatkowo możemy wspomnieć o testowaniu kandydata do wydania Proton 6.3-5, pakietu opracowanego przez Valve do uruchamiania gier Windows na Linuksie. Nowa wersja wprowadza kilka zmian mających na celu poprawę jakości renderowania w grach Bloodstained, Deep Rock Galactic, The Medium, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Resident Evil 2 (2019), Resident Evil 3 (2020), Team Sonic Wyścigi. Zaktualizowano DXVK (1.9) i vkd3d-proton. Domyślnym wyborem GPU jest DXGI dostępne w DXVK. Ulepszona obsługa kontrolera gier dla Hades i wielu innych gier opartych na Unity. Dodano obsługę gier:

  • Cywilizacja Sida Meiera VI,
  • Prześladowca krypty,
  • Mroczne Oddanie,
  • Dorroantyk,
  • Far cry,
  • twardy reset,
  • Świnie wojny,
  • Might & Magic: Starcie Bohaterów,
  • Profesjonalny Menadżer Kolarstwa 2020,
  • Sang Froid - Opowieści o wilkołakach,
  • Sekret Many,
  • Symulator kolei Trainz 2019,
  • Świat Final Fantasy.

Źródło: opennet.ru

Dodaj komentarz