Wydanie Wine 6.13 i inscenizacja Wine 6.13

Została wydana eksperymentalna gałąź otwartej implementacji WinAPI, Wine 6.13. Od wydania wersji 6.12 zamknięto 31 raportów o błędach i wprowadzono 284 zmiany.

Najważniejsze zmiany:

  • Zaimplementowano poprawną obsługę motywów pasków przewijania.
  • Kontynuowano prace nad tłumaczeniem WinSock i IPHLPAPI na biblioteki oparte na formacie PE (Portable Executable).
  • Poczyniono przygotowania do wdrożenia interfejsu wywołań systemowych GDI.
  • Zamknięte są raporty o błędach związanych z działaniem gier: Sims 4, Doom 3, Academagia, SkySaga, Far Cry 4, CARS 2, Dishonored 2, INSIDE, The Hong Kong Massacre, Sniper Elite 3, World of Warcraft, Battlefield 4.
  • Zamknięte raporty błędów związane z działaniem aplikacji: ExeInfoPE v0.0.3.0, QQMusic 8.6, DXVA Checker 3.x/4.x, Perfect World, Kodi, NetEase Cloud Music, Mahearbeit G 5.6.

W tym samym czasie powstało wydanie projektu Wine Staging 6.13, w ramach którego powstają rozszerzone kompilacje Wine, zawierające nie w pełni gotowe lub ryzykowne łatki, które nie nadają się jeszcze do przyjęcia w głównej gałęzi Wine. W porównaniu do Wine, Wine Staging zapewnia 608 dodatkowych poprawek.

Nowa wersja zapewnia synchronizację z bazą kodu Wine 6.13. Do głównej części Wine przeniesiono dwie łatki: naprawienie błędu podczas kopiowania i wklejania poprzez schowek w mfplat; Odmawiaj połączeń nasłuchującym lub już podłączonym gniazdom w Wineserverze.

Źródło: opennet.ru

Dodaj komentarz