Wydanie Wine 6.17 i inscenizacja Wine 6.17

Została wydana eksperymentalna gałąź otwartej implementacji WinAPI, Wine 6.17. Od wydania wersji 6.16 zamknięto 12 raportów o błędach i wprowadzono 375 zmian.

Najważniejsze zmiany:

  • Wbudowane aplikacje mają lepszą obsługę ekranów o dużej gęstości pikseli (wysokim DPI).
  • Program WineCfg został przekonwertowany do formatu PE (Portable Executable).
  • Kontynuowano przygotowania do wdrożenia interfejsu wywołań systemowych GDI.
  • W trybie Wow64 udoskonalono obsługę debugera.
  • Raporty o błędach związanych z działaniem Imperiums: Greek Wars zostały zamknięte.
  • Zamknięte raporty błędów związane z działaniem aplikacji: Trusteer Rapport, PDF Eraser, ProcessHacker, NewProcessFromToken, Samsung SDK, AFxW.

W tym samym czasie powstało wydanie projektu Wine Staging 6.17, w ramach którego powstają rozszerzone kompilacje Wine, zawierające nie w pełni gotowe lub ryzykowne łatki, które nie nadają się jeszcze do przyjęcia w głównej gałęzi Wine. W porównaniu do Wine, Wine Staging zapewnia 604 dodatkowe łatki. Nowa wersja synchronizuje się z bazą kodu Wine 6.17. Do głównego Wine przeniesiono łatkę poprawiającą wartość zwracaną przez SHAddDataBlock w shlwapi. Łatka wine3d-zero-inf-shaders została zaktualizowana.

Źródło: opennet.ru

Dodaj komentarz