Wydanie Wine 7.11 i inscenizacja Wine 7.11

Nastąpiło eksperymentalne wydanie otwartej implementacji WinAPI - Wine 7.11. Od wydania wersji 7.10 zamknięto 34 raporty o błędach i wprowadzono 285 zmian.

Najważniejsze zmiany:

  • Sterownik systemu Android został przekonwertowany tak, aby korzystał z formatu pliku wykonywalnego PE (Portable Executable) zamiast ELF.
  • Biblioteka winegstreamer obsługuje tryb bezpośredniego wyjścia (bez pośredniego buforowania, kopii zerowej) treści multimedialnych za pomocą GStreamera.
  • Dodano dane mapowania wielkości liter dla rozszerzonych płaszczyzn Unicode (zakresy kodów).
  • Zamknięte są raporty o błędach związanych z działaniem gier: Civilization 4, Mayhem Triple, Euphoria, SpinTires, Mafia, Mafia II, Saints Row The Third Remastered, Cyberpunk 2077, Stranger of Paradise, Doom Eternal, Epic Games Launcher, Ubisoft Connect.
  • Zamknięte raporty błędów związane z działaniem aplikacji: Archicad 22, Adobe Lightroom Classic 11.1, Foobar2000, TIP-Integral, EasyMiniGW.

Dodatkowo możemy odnotować powstanie projektu Wine Staging 7.11, w ramach którego powstają rozszerzone kompilacje Wine, zawierające nie w pełni gotowe lub ryzykowne łatki, które nie nadają się jeszcze do przyjęcia w głównej gałęzi Wine. W porównaniu do Wine, Wine Staging zapewnia 542 dodatkowych poprawek.

Nowa wersja zapewnia synchronizację z bazą kodu Wine 7.11. Do głównej części Wine przeniesiono trzy poprawki: In faudio poprawiono wysyłanie powiadomienia NOTIFY_CUESTOP po zatrzymaniu odtwarzania; W dwmapi parametryrateRefresh,rateCompose i qpcRefreshPeriod są wypełniane w DwmGetCompositionTimingInfo(), a do DwmFlush() dodano zwrot stanu S_OK.

Źródło: opennet.ru

Dodaj komentarz