Wydanie Wine 7.20 i inscenizacja Wine 7.20

Nastąpiło eksperymentalne wydanie otwartej implementacji WinAPI - Wine 7.20. Od wydania wersji 7.19 zamknięto 29 raportów o błędach i wprowadzono 302 zmiany.

Najważniejsze zmiany:

  • Silnik Wine Mono z implementacją platformy .NET został zaktualizowany do wersji 7.4.
  • Dodano mechanizm łączenia czcionek, który umożliwia łączenie jednej lub większej liczby czcionek z inną czcionką. Podczas łączenia domyślnie używana jest czcionka bazowa, ale brakujące elementy są pobierane z połączonych czcionek. Łączenie jest zapewnione dla czcionek systemowych MS UI Gothi, Tahoma, Microsoft JhengHei, MingLiU, MS Gothic, Yu Gothic UI, Meiryo i MS Mincho.
  • Wprowadzono poprawki w systemie awansów wyjątkowych.
  • WineDump obsługuje teraz zrzucanie plików EMF.
  • API crypt32 rozwiązuje problemy z weryfikacją certyfikatu Let's Encrypt.
  • Zamknięte zgłoszenia błędów związanych z działaniem gier: Crysis 2, Tequila City of Heroes Launcher, Autonauts, Axiom Verge 2, Visual Novel Shin Koihime † Eiyuutan 4, Obduction.
  • Zamknięte są raporty o błędach związanych z działaniem aplikacji: Visual C++ 2013, DC++ 0.868, ZOSI Cloud, MetaTrader4.

Dodatkowo możemy wspomnieć o powstaniu wydania projektu Wine Staging 7.20, w ramach którego powstają rozszerzone kompilacje Wine, w tym nie w pełni ukończone lub ryzykowne poprawki, które nie nadają się jeszcze do przyjęcia do głównej gałęzi Wine. W porównaniu do Wine, Wine Staging zapewnia 515 dodatkowych poprawek. Nowe wydanie zostało zsynchronizowane z bazą kodu Wine 7.20. Zaktualizowano poprawki z obsługą mfplat-streaming i nvcuda CUDA.

Źródło: opennet.ru

Kup niezawodny hosting dla stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup niezawodny hosting stron internetowych z ochroną DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster