Wydanie Wine 7.6 i inscenizacja Wine 7.6

Odbyło się eksperymentalne wydanie otwartej implementacji WinAPI - Wine 7.6. Od wydania wersji 7.5 zamknięto 17 zgłoszeń błędów i wprowadzono 311 zmian.

Najważniejsze zmiany:

  • Silnik Wine Mono z implementacją platformy .NET został zaktualizowany do wersji 7.2.
  • Kontynuowano prace nad konwersją sterowników graficznych tak, aby korzystały z formatu pliku wykonywalnego PE (Portable Executable) zamiast ELF.
  • Dodano obsługę ustawień regionalnych przy użyciu Unicode CLDR (Unicode Common Locale Data Repository).
  • Zamknięte są raporty o błędach związanych z działaniem gier: The Crew, SteelSeries, World of Warships,
  • Zamknięte raporty błędów związane z działaniem aplikacji: Adobe Photoshop 7.0, Oculus Runtime, RMS Express, Swisslog, Sparx Enterprise Architect, JW Scheduler, Nota Bene.

Dodatkowo możemy odnotować powstanie projektu Wine Staging 7.6, w ramach którego powstają rozszerzone kompilacje Wine, zawierające nie w pełni gotowe lub ryzykowne łatki, które nie nadają się jeszcze do przyjęcia w głównej gałęzi Wine. W porównaniu do Wine, Wine Staging zapewnia 560 dodatkowych poprawek. Nowa wersja zapewnia synchronizację z bazą kodu Wine 7.6.

Źródło: opennet.ru

Dodaj komentarz