Odbyło się eksperymentalne wydanie otwartej implementacji WinAPI - Wine 7.6. Od wydania wersji 7.5 zamknięto 17 zgłoszeń błędów i wprowadzono 311 zmian.
Najważniejsze zmiany:
- Silnik Wine Mono z implementacją platformy .NET został zaktualizowany do wersji 7.2.
- Kontynuowano prace nad konwersją sterowników graficznych tak, aby korzystały z formatu pliku wykonywalnego PE (Portable Executable) zamiast ELF.
- Dodano obsługę ustawień regionalnych przy użyciu Unicode CLDR (Unicode Common Locale Data Repository).
- Zamknięte są raporty o błędach związanych z działaniem gier: The Crew, SteelSeries, World of Warships,
- Zamknięte raporty błędów związane z działaniem aplikacji: Adobe Photoshop 7.0, Oculus Runtime, RMS Express, Swisslog, Sparx Enterprise Architect, JW Scheduler, Nota Bene.
Dodatkowo możemy odnotować powstanie projektu Wine Staging 7.6, w ramach którego powstają rozszerzone kompilacje Wine, zawierające nie w pełni gotowe lub ryzykowne łatki, które nie nadają się jeszcze do przyjęcia w głównej gałęzi Wine. W porównaniu do Wine, Wine Staging zapewnia 560 dodatkowych poprawek. Nowa wersja zapewnia synchronizację z bazą kodu Wine 7.6.
Źródło: opennet.ru