Wydanie wina 8.20

Odbyło się eksperymentalne wydanie otwartej implementacji WinAPI - Wine 8.20. Od wydania wersji 8.19 zamknięto 20 zgłoszeń błędów i wprowadzono 397 zmian.

Najważniejsze zmiany:

  • Rozwój API DirectMusic trwa.
  • Rozszerzono możliwości biblioteki winegstreamer. Dodano obsługę funkcji find_element_factories, Factory_create_element, wg_muxer_add_stream, wg_muxer_start, wg_muxer_push_sample, ProcessSample.
  • Zapewniony jest eksport powiązań dla procedur obsługi protokołów uruchomionych w Wine do głównego środowiska użytkownika.
  • Kod został oczyszczony w ramach przygotowań do nadchodzącego zamrożenia bazy kodu przed wydaniem Wine 9.0, które jest spodziewane w styczniu.
  • W d3d10core i d3d11 ulepszono wywołania testowe test_texture(), test_cube_maps(), test_uint_shader_instructions(), test_vertex_formats() i test_mipmap_upload().
  • Dodano bibliotekę DLL msttsengine z implementacją kodu pośredniczącego ISpTTSEngine.
  • Włączono bezpieczne czyszczenie pól przy użyciu funkcji SecureZeroMemory() w bibliotekach dssenh, secur32, user32, winscard, wintrust, wsdapi i wininet.
  • Do biblioteki msvcrt dodano około 30 nowych funkcji do pracy z ciągami wielobajtowymi, takich jak _mblen_l i _mbsnbcpy_l
  • Zamknięte raporty błędów związane z działaniem aplikacji: Folio Views 4, Captvty V3, NAM (NeuralAmpModeler), Spectralayers 9 Pro.
  • Zamknięte są raporty o błędach związanych z działaniem gier: Max Payne (2001), Warframe, Neverwinter Nights 2 Complete.

Źródło: opennet.ru

Dodaj komentarz