Wersja Wine 8.4 z początkową obsługą Wayland

Nastąpiło eksperymentalne wydanie otwartej implementacji WinAPI - Wine 8.4. Od wydania wersji 8.3 zamknięto 51 raportów o błędach i wprowadzono 344 zmiany.

Najważniejsze zmiany:

  • Pakiet podstawowy obejmuje wstępną obsługę używania Wine w środowiskach opartych na protokole Wayland bez komponentów XWayland i X11. Na obecnym etapie dodano sterownik winewayland.drv oraz komponenty unixlib, a także przygotowano pliki z definicjami protokołu Wayland do przetwarzania przez system asemblerowy. Planują uwzględnić zmiany umożliwiające wyjście w środowisku Wayland w przyszłej wersji.

    Po przeniesieniu zmian do głównego korpusu Wine użytkownicy będą mogli korzystać z czystego środowiska Wayland ze wsparciem dla uruchamiania aplikacji Windows, które nie wymaga instalacji pakietów związanych z X11, co pozwala im osiągnąć wyższą wydajność i responsywność gier, eliminując niepotrzebne warstwy.

  • Ulepszona obsługa edytora IME (edytorów metod wprowadzania).
  • Naprawiono awarie podczas wykonywania funkcji testowych test_enum_value(), test_wndproc(), test_WSARecv(), test_timer_queue(), test_query_kerndebug(), test_ToAscii(), test_blocking(), test_wait(), test_desktop_window(), test_create_device(), test_setvalue_on_wow64(), a także podczas przechodzenia testów, takich jak gdi32:font, imm32:imm32, advapi32:register, Shell32:shelllink, d3drm:d3drm itp.
  • Zamknięte są raporty o błędach związanych z działaniem gier: Thief, Hard Truck 2: King of The Road, Amazon Games, Secondhand Lands, SPORE, Starcraft Remastered.
  • Zamknięte raporty błędów związanych z działaniem aplikacji: foobar2000 1.6, Motorola Ready For Assistant, ldp.exe.

Źródło: opennet.ru

Dodaj komentarz