W czwartym roku istnienia mobilna gra AR Pokémon Go osiągnęła przychody w wysokości 3 miliardów dolarów.
Od premiery latem 2016 roku grę pobrano na całym świecie 541 milionów razy. Według firmy analitycznej Sensor Tower średni wydatek konsumenta na pobranie wynosi prawie 5,6 dolara.
Chociaż pierwszy rok był najbardziej udany (832,4 miliona dolarów dochodu), gra jest obecnie na dobrej drodze do pobicia tego rekordu, gdyż w tym roku gra zarobiła już 774,3 miliona dolarów. Po osiągnięciu maksymalnego poziomu w 2016 r., globalne przychody spadły do 589,3 mln dolarów w 2017 r., po czym w zeszłym roku wzrosły do 816,3 mln dolarów.
Tegoroczny sukces Pokémon Go został wzmocniony wprowadzeniem wydarzenia Team GO Rocket, które pomogło mu osiągnąć w sierpniu sprzedaż o wartości prawie 110 milionów dolarów.
Wiadomo, że Stany Zjednoczone odpowiadają za 36,2% zakupów graczy, za nimi plasuje się Japonia z 29,4% i Niemcy z 6%. Stany Zjednoczone również przodują pod względem pobrań (18,4%), za nimi plasuje się Brazylia z 10,8% i Meksyk z 6,3%.
Google Play dominuje w App Store pod względem unikalnych pobrań, odpowiadając za 78,5% instalacji. Jednocześnie dysproporcja w wydatkach nie jest tak duża: 54,4% przychodów pochodzi od użytkowników Androida, a 45,6% od użytkowników iOS.
Źródło: 3dnews.ru