Wolfenstein: Youngblood wyraźnie różni się od poprzednich gier MachineGames osadzonych w uniwersum Wolfenstein. I wcale nie chodzi o to, że wydarzenia w nim rozgrywają się znacznie później
Ciekawostką jest także Arkane Studios, które stworzyło
Powiedział: „Myślę, że gracze zobaczą wiele podobieństw do projektów poziomów w grach Dishonored, więc w tym sensie środowisko akcji może być nieco inne, ale może to być korzystne dla gry, szczególnie jeśli chodzi o różnorodność scenariuszy walki lub ogólnie opcji misji.”
Pan Gustafsson zauważył również, że twórcy nadal skupiają się na fabule, podobnie jak w poprzednich grach Wolfenstein, ale w Youngblood nadal będzie mniej treści fabularnych, ponieważ gra jest teraz znacznie bardziej otwarta. W efekcie, choć fabuła będzie krótsza, wydłuży się ogólny czas rozgrywki, a także pojawi się o wiele więcej pobocznych aktywności i misji, które utrzymają gracza w napięciu nawet po ukończeniu kampanii.
„Otwarta struktura gry i aspekt kooperacji sprawiły, że wyzwanie narracyjne stało się nieco większym wyzwaniem” – powiedział. „Wierzymy, że mamy mocną historię, ale znacznie różni się ona od tego, co robiliśmy wcześniej; „Jest trochę lżejsza, nie tylko pod względem tonu, ale także treści i myślę, że jest to zauważalna zmiana w porównaniu z poprzednimi grami: kampania będzie krótsza, ale czas gry będzie dłuższy”.
Wolfenstein: Youngblood ukaże się 26 lipca na PS4, Xbox One, PC i Nintendo Switch. Za wersję na Switcha odpowiada zespół Panic Button.
Źródło: 3dnews.ru