В
Matthew Kerch ze zdziwieniem zauważył, że gra była aktywnie kupowana w sklepie Epic Games Store poza Stanami Zjednoczonymi – zaledwie jedna czwarta całej sprzedaży pochodzi od użytkowników z tego kraju. Według założyciela dużą rolę odegrała obniżona cena produktu. Wydawca Focus Home Interactive zdecydował się na jej zmniejszenie dzięki 12% prowizji pobieranej przez Epic Games.
Epic Games napisało na Twitterze
Przypominamy: projekt ukazał się 16 kwietnia na PC, PS4 i Xboksie One. Jej główną cechą były tłumy zombie działające jak jeden organizm. Mogą na przykład zbudować „żywe wieże”, aby dostać się do żądanego punktu budynku.
Źródło: 3dnews.ru