ZeniMax Media zabronił modderowi tworzenia remake'u oryginalnego Dooma

Spółka-matka Bethesda Softworks, ZeniMax Media, zażądała zaprzestania tworzenia przez fanów remake'u oryginalnego Dooma.

ZeniMax Media zabronił modderowi tworzenia remake'u oryginalnego Dooma

Użytkownik ModDB vasyan777 przywrócił klasyczną strzelankę z bardziej nowoczesną technologią i grafiką. Swój projekt nazwał Doom Remake 4. Jednak po otrzymaniu prawnego ostrzeżenia od wydawcy musiał porzucić ten pomysł. W liście wydanym przez firmę napisano: „Pomimo Twojego przywiązania i entuzjazmu dla serii Doom i oryginalnej gry Doom, musimy zaprotestować przeciwko jakiemukolwiek nielicencjonowanemu korzystaniu z własności ZeniMax Media Inc”.

„Vasyan” miał czas do 20 czerwca na usunięcie ze swoich stron internetowych wszystkiego, co w jakikolwiek sposób dotyczy własności intelektualnej ZeniMax Media, a także nakazano mu zaprzestanie prac nad remake’iem Dooma oraz zniszczenie całego kodu i materiałów związanych z tym projektem . Miał także obowiązek złożyć pisemne oświadczenie, że nie będzie wykorzystywał własności intelektualnej firmy przy tworzeniu jakichkolwiek przyszłych gier wideo.

Użytkownik spełnił już wymagania ZeniMax Media: wyczyścił stronę remake'u, a nawet usunął swoje konto z ModDB. Wcześniej opublikował komunikat, w którym przyznał, że spodziewał się podobnego rezultatu. „Rozmawiałem z prawnikiem i powiedział, że mamy duże szanse na wygranie procesu, bo to modyfikacja, ale walka najprawdopodobniej potrwa rok (lata) i będzie kosztować około 100 tysięcy” – dodał vasyan777.

ZeniMax Media zabronił modderowi tworzenia remake'u oryginalnego Dooma

PC Gamer zauważa, że ​​problem polegał również na tym, że Doom Remake 4 był pierwotnie samodzielną grą opartą na własności intelektualnej ZeniMax Media. Jednak nawet opracowanie remake'u opartego na oryginalnej strzelance nie rozwiązało problemu z wydawcą.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz