Opublikowano wydanie środowiska modelowania 3D Blender 2.82


Opublikowano wydanie środowiska modelowania 3D Blender 2.82

14 lutego ukazała się wersja 2.82 systemu trójwymiarowego modelowania Blender.

Główne nowości i zmiany:

  • Dodano narzędzie do symulacji dymu, gazu, ognia i cieczy, oparte na frameworku Mantaflow. Do symulacji cieczy zastosowano silnik flip-solver. Obrazek z przykładem pracy
  • Przeprojektowano system symulacji nadmuchiwania powłok gazem — balony i tym podobne, w tym symulacja "odprężania" — deformacji itd. Filmik z przykładem pracy
  • Dodano wsparcie dla UDIM — mozaikowa struktura rozwinięcia tekstur, która pozwala podzielić jedną teksturę na kilka plików.
  • Dodano moduł eksportu sceny w formacie Universal Scene Description (USD).
  • Do silnika renderującego Cycles dodano moduł OptiX, opracowany przez firmę NVidia. Obsługuje przyspieszenie sprzętowe na kartach NVIDIA RTX, w tym na wielu jednocześnie. Przykład przetwarzania
  • W silniku renderującym Eevee wprowadzono możliwość podglądu przejść wizualizacji w oknie podglądu, w celu późniejszego wyboru optymalnej wersji do końcowego renderowania sceny. Obrazek
  • Po włączeniu "trybu dewelopera" w ustawieniach pojawi się nowa zakładka, na której można aktywować i przetestować nowe funkcje, które są wciąż w fazie rozwoju.

Szczegóły dotyczące nowości można zobaczyć w oficjalnym wideo.

Źródło: linux.org.ru

Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster