Kategoria: Blog

Architektura oprogramowania i projektowanie systemów: ogólny zarys i przewodnik po zasobach

Cześć, koledzy. Dziś przedstawiam tłumaczenie artykułu Tugberka Ugurlu, który podjął się, w stosunkowo niewielkim zakresie, przedstawienia zasad projektowania nowoczesnych systemów software'owych. Oto, co autor mówi o sobie w skrócie: Ponieważ zdecydowanie niemożliwe jest objęcie w hubrostatyce tak kolosalnego tematu, jak wzorce architektoniczne + wzorce projektowania na rok 2019, rekomendujemy […]

Jak stać się menedżerem produktu i rozwijać się dalej

Trudno jest podać uniwersalne określenie roli i obowiązków menedżera produktu: w każdej firmie są one różne, dlatego przejście na to stanowisko może okazać się trudnym zadaniem z niejasnymi wymaganiami. W ciągu ostatniego roku przeprowadziłem rozmowy kwalifikacyjne z ponad pięćdziesięcioma kandydatami na stanowisko młodszego menedżera produktu i zauważyłem, że większość z nich nie ma pojęcia o […]

Wydanie wayland-protocols 1.18

Opublikowano wydanie pakietu wayland-protocols 1.18, które zawiera zestaw protokołów i rozszerzeń, uzupełniających możliwości podstawowego protokołu Wayland oraz dostarczających funkcjonalności niezbędne do budowy kompozytowych serwerów i środowisk użytkowych. W wersji 1.18 wprowadzono drobne uzupełnienia w istniejących protokołach, poprawiono dokumentację oraz naprawiono wykryte błędy. Wydanie Westona 7.0 oraz Wayland 1.18 spodziewane jest 23 sierpnia. Obecnie w skład […]

Aktualizacja Exim 4.92.1 usuwająca lukę bezpieczeństwa

Opublikowano niespodziewane wydanie serwera pocztowego Exim 4.92.1, w którym naprawiono krytyczną lukę (CVE-2019-13917), umożliwiającą zdalne wykonanie kodu z uprawnieniami root w przypadku posiadania w konfiguracji określonych specyficznych ustawień. Luka objawia się od wersji 4.85 podczas korzystania w ustawieniach operatora „${sort }”, jeśli elementy użyte w liście „sort” mogą być przekazywane przez atakujących (na przykład poprzez […]

Wydanie biblioteki multimedialnej SDL 2.0.10

Została wydana biblioteka SDL 2.0.10 (Simple Direct Layer), która ma na celu uproszczenie pisania gier i aplikacji multimedialnych. Biblioteka oferuje takie funkcje jak sprzętowo przyspieszony rendering grafiki 2D i 3D, przetwarzanie wejścia, odtwarzanie dźwięku, wyświetlanie 3D przez OpenGL/OpenGL ES oraz wiele innych związanych operacji. Biblioteka napisana jest w języku C i rozpowszechniana na licencji zlib. Aby skorzystać z możliwości SDL […]

Ivideon Bridge: jak korzystnie podłączyć przestarzałe systemy monitoringu do chmury

Po raz pierwszy uruchamiając system monitoringu wideo i następnie go rozbudowując, użytkownicy często stają się „zakładnikami” zainstalowanego sprzętu. Przejście od jednego dostawcy sprzętu i usług do drugiego wiąże się z dużymi kosztami. Na rynku jest wielu producentów, którzy tworzą własne usługi, dodając kolejnego pupila do dużego zoo rozwiązań. „Połączenie” różnych urządzeń w jednym projekcie jest trudne, ale wymyśliliśmy, jak to zrobić. Dziś opowiemy […]

Nie chodźcie do Afryki na spacer: jak wygląda sytuacja z cenzurą internetową na Czarnym Lądzie

Ostatnie kilka lat charakteryzowało się nie tylko dynamicznym rozwojem technologii internetowych i wprowadzeniem internetu do tych regionów świata, gdzie nawet z normalną siecią komórkową jest trudno. Opracowano i wprowadzono w życie przez urzędników narzędzia cenzury internetowej, w tym zakazy stron i usług, przeglądanie wiadomości użytkowników usług poczty elektronicznej i czatów, filtrowanie pakietów DPI i wiele innych. O tym wszystkim pisali dziennikarze znanych […]

Helsinki. Jak znaleźć pracę w fińskim przemyśle gier, zacząć pracować bez zezwolenia i nie naruszyć rosyjskich przepisów

W grudniu 2018 roku przeprowadziliśmy się z Petersburga do Helsinek. Już istnieje dość dużo artykułów i (wideo)blogów na temat życia w Finlandii i tego, czy warto się tu przeprowadzać. Zamiast tego chciałbym opowiedzieć tę część historii, która związana jest z samą przeprowadzką. Musieliśmy rozwiązać mnóstwo kwestii różnej wagi, z których wiele pojawiało się […]

hugo v0.56.0

Hugo to statyczny generator stron internetowych HTML i CSS, napisany w języku Go. Oto nowe ulepszenia: Szablony: Dodano funkcję Merge. Rozszerzono interfejs. Możliwość konwersji wartości cyfrowych na float64 i ich porównania. Większa szczegółowość błędów w Where. Zwracanie komunikatu o błędzie przy niewłaściwym wejściu w In. Rdzeń: Dodano test symdiff. Plik testowy dodano do .gitignore. Zapobiegnięto możliwości równoległego […]

Dzień Systemowego Administratora, 20 lat!

Już od 20 lat, w ostatni piątek lipca, z tradycją ustanowioną 28 lipca 1999 roku przez Teda Kekatosa, administratora systemów z Chicago, obchodzimy Dzień Uznania Administratora Systemów. Od autora wiadomości: Chciałbym serdecznie pogratulować wszystkim osobom, które wspierają sieci telefoniczne i komputerowe, administrują serwerami i stacjami roboczymi. Życzymy stabilnego połączenia, bezawaryjności […]

VAIO ThinBoot ZERO Type V: mobilny cienki klient z wyświetlaczem 13,3″

Marka VAIO ogłosiła przenośny komputer ThinBoot ZERO Type V, zbudowany na platformie sprzętowej Intel i systemie operacyjnym Microsoft. Nowość jest pozycjonowana jako mobilny cienki klient. Do połączenia z siecią komputerową można używać zarówno połączenia kablowego, jak i bezprzewodowego. W pierwszym przypadku za przesył danych odpowiada kontroler Gigabit Ethernet, a w drugim — adapter Wi-Fi IEEE802.11a/b/g/n/ac. Ponadto możliwe jest […]

Mój pierwszy dzień z Haiku: jest niespodziewanie dobre

TL:DR; Nowicjusz spróbował Haiku po raz pierwszy i uznał, że jest niesamowity. Szczególnie w porównaniu z środowiskami roboczymi dostępnymi na Linuxie. Już dzieliłem się swoimi pomysłami (a także rozczarowaniami) na temat #LinuxUsability (część 1, część 2, część 3, część 4, część 5, część 6). W tej recenzji opiszę pierwsze wrażenia z Haiku, systemu operacyjnego […]

Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster