Kategoria: Blog

Google тестирует новую социальную сеть

Компания Google явно не намерена прощаться с идеей собственной социальной сети. Только недавно закрылась Google+, как «корпорация добра» начала тестировать Shoelace. Это новая платформа для социального взаимодействия, которая отличается от Facebook, «ВКонтакте» и других. Разработчики позиционируют её как решение для офлайна. То есть через Shoelace предлагается находить друзей и единомышленников в реальном мире. Предполагается, что […]

GitHub Package Registry будет поддерживать пакеты Swift

10 мая мы запустили ограниченный бета-тест GitHub Package Registry, службы управления пакетами, которая позволяет легко публиковать публичные или частные пакеты рядом с исходным кодом. В настоящее время сервис поддерживает знакомые инструменты управления пакетами: JavaScript (npm), Java (Maven), Ruby (RubyGems), .NET (NuGet), образы Docker, а также многое другое. Рады анонсировать, что добавим поддержку пакетов Swift в […]

Как начать использовать User Mode в Linux

Вступление от переводчика: На фоне массового входа в нашу жизнь различного рода контейнеров может быть довольно интересно и полезно узнать, с каких технологий это всё начиналось когда-то. Некоторые из них можно с пользой применять и по сей день, но не все о таких способах помнят (или знают, если не застали во время их бурного развития). […]

Не соглашайтесь разрабатывать то, чего не понимаете

С начала 2018 года я занимаю должность лида/начальника/ведущего разработчика в команде — называйте это как хотите, но суть в том, что я целиком отвечаю за один из модулей и за всех разработчиков, которые над ним работают. Эта позиция открывает мне новый взгляд на процесс разработки, так как я задействован в большем количестве проектов и активнее […]

Механики геймификации: рейтинг

Рейтинг. Что это и как его использовать в геймификации? Вопрос кажется простым, даже риторическим, но на деле и у такой очевидной механики есть много нюансов, в том числе, обусловленных эволюцией человека. Эта статья — первая из моего цикла статей о компонентах, механиках и интересных примерах геймификации. Поэтому некоторым общим терминам я буду давать краткие определения. […]

Релиз системы распознавания текста Tesseract 4.1

Подготовлен релиз системы оптического распознавания текста Tesseract 4.1, поддерживающей распознавание символов UTF-8 и текстов на более чем 100 языках, включая русский, казахский, белорусский и украинский. Результат может сохраняться как открытым текстом, так и в форматах HTML (hOCR), ALTO (XML), PDF и TSV. Изначально система была создана в 1985-1995 годах в лаборатории компании Hewlett Packard, в […]

Сведения об утечке паролей 33 млн пользователей Livejournal.com в 2014 году

Проект We Leak Info сообщил о получении БД пользователей Livejournal.com, захваченной в результате утечки, произошедшей в 2014 году и охватывающей более 33.7 млн учётных записей. База включает сведения об имени пользователя, email и пароле. При этом пароли представлены без хэширования, в открытом виде. Проверить компрометацию своего аккаунта предлагается на сайте weleakinfo.com. Подробности об инциденте пока […]

Про гормоны

И вот, ты стоишь посреди митинга, сердце и дыхание пытаются вырваться из грудной клетки, в горле пересохло, а в ушах появляется какой-то необычный звон. И ты не понимаешь, почему все эти люди не понимают таких простых рациональных доводов, которые так гладко укладываются в твою картину мира. Внутренний голос кричит: — «И почему вообще такие очевидные […]

Фабрис Белар выложил движок JavaScript

Французский математик Фабрис Белар (Fabrice Bellard) более известный работой над ffmpeg, qemu, tcc и вычислением числа пи, выложил в открытый доступ QuickJS — компактную реализацию JavaScript в виде библиотеки на языке C. Почти полностью поддерживает спецификацию ES2019. В том числе математические расширения. Проходит все тесты ECMAScript Test Suite. Нет зависимостей от других библиотек. Малый размер статически […]

Jinja2 на С++.

Вышел шаблонизатор файлов на С++ Jinja2Cpp. Это генератор файлов на основании шаблонов, аналог известной программистам на python jinja — http://jinja.pocoo.org/ За основу взята спецификация http://jinja.pocoo.org/docs/2.10/templates/ Статьи от автора, раскрывающие некоторые аспекты и освещающие тёмные места — https://habr.com/ru/post/416581/ и https://habr.com/ru/post/419011/ Источник: linux.org.ru

Intel представила новые инструменты для многокристальной упаковки чипов

В свете приближающегося барьера в производстве чипов, которым становится невозможность дальнейшего снижения масштаба техпроцессов, на первый план выходит многокристальная упаковка кристаллов. Производительность процессоров будущего будет измеряться сложностью или, лучше сказать, комплексностью решений. Чем больше функций будет возложено на небольшой чип процессора, тем мощнее и эффективнее будет вся платформа. При этом сам процессор будет представлять собой […]

Возможности контейнерных ЦОД: готовый коммутационный узел в Мьянме за 50 дней

Построение телекоммуникационной инфраструктуры – сложная задача, когда для этого нет ни условий, ни опыта, ни специалистов. Однако в этом случае можно использовать готовые решения, такие как контейнерные ЦОД. В этом посте мы рассказываем, как создавался ЦОД компании Campana в Мьянме, который на сегодняшний день является одним из главных коммутационных узлов региона и обеспечивает соединение подводных […]

Kup niezawodny hosting dla stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup niezawodny hosting dla stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster