Kategoria: Blog

Projekt GNOME zabronił używania AI do generowania dodatków do GNOME Shell

W zasadach tworzenia dodatków do GNOME Shell dodano nowy punkt, zakazujący publikacji dodatków generowanych przy pomocy narzędzi AI. Projekt nie będzie akceptował dodatków, które wykazują cechy użycia AI do generowania kodu, takie jak bezsensowne wstawki w kodzie, niejednolity styl, sztuczne wykorzystanie API oraz obecność komentarzy z podpowiedziami dla AI. Powodem wprowadzenia nowych wymagań były częstsze […]

Wydanie serwera wyświetlacza Mir 2.25

Opublikowano wydanie serwera wyświetlania Mir 2.25, którego rozwój wciąż prowadzi firma Canonical, mimo rezygnacji z rozwoju interfejsu Unity i wersji Ubuntu dla smartfonów. Mir pozostaje poszukiwany w projektach Canonical i teraz jest pozycjonowany jako rozwiązanie dla urządzeń wbudowanych oraz internetu rzeczy (IoT). Kod projektu jest rozpowszechniany na licencji GPLv2. Mir dostarcza zbiór bibliotek do tworzenia serwerów kompozytowych […]

NAJS.OS — minimalistyczna dystrybucja, stworzona od podstaw i zoptymalizowana pod kontenery

Projekt NAJS.OS rozwija autonomiczny dystrybucję systemu Linux, budowaną „od podstaw” z kodu źródłowego i wspierającą własną bazę pakietów, nie korzystającą z instrukcji budowy pakietów z innych dystrybucji. Projekt rozwija swoje narzędzia, zestaw łatek i politykę budowy. Do pobrania dostępny jest obraz iso (603 MB), przeznaczony do instalacji na maszynach wirtualnych (KVM, Proxmox, VMware, VirtualBox itp.). Dystrybucja jest rozpowszechniana […]

Wydanie Rust 1.92. Projekty Rust dla GUI, izolacji sandboxowej i tworzenia firmware'a

Opublikowano wydanie języka programowania Rust 1.92, który powstał w projekcie Mozilla, ale obecnie rozwijany jest pod patronatem niezależnej organizacji non-profit Rust Foundation. Język koncentruje się na bezpiecznym zarządzaniu pamięcią i oferuje narzędzia do osiągania wysokiego równoległego wykonywania zadań, nie korzystając przy tym z garbage collection i czasu wykonania (runtime ogranicza się do podstawowej inicjalizacji i zapewnienia standardowej biblioteki). Metody pracy […]

Pierwsze stabilne wydanie D7VK, implementacji Direct3D 7 na API Vulkan

Opublikowano wydanie projektu D7VK 1.0, rozwijającego implementację graficznego API Direct3D 7, zaproponowanego przez firmę Microsoft w 1999 roku. D7VK działa poprzez translację wywołań do API Vulkan i pozwala uruchamiać retro gry oparte na API Direct3D 7 w systemie Linux za pomocą Wine. Kod projektu napisany jest w języku C++ i rozpowszechniany na licencji Zlib. Jako podstawę przy […]

Wydanie dystrybucji Pop!_OS 24.04, dostarczanej z pulpitą COSMIC

Firma System76, specjalizująca się w produkcji laptopów, komputerów PC i serwerów dostarczanych z systemem Linux, opublikowała wydanie dystrybucji Pop!_OS 24.04. Pop!_OS oparty jest na bazie pakietów Ubuntu 24.04 i dostarczany jest z własnym środowiskiem pulpitu COSMIC. Osiągnięcia projektu są rozpowszechniane na licencji GPLv3. Obrazy ISO zostały przygotowane dla architektur x86_64 (2,9 GB + osobna wersja dla systemów z GPU NVIDIA) oraz ARM64 […]

Wydanie otwartej platformy wirtualnej rzeczywistości Monado 25.1.0

Wydano wersję projektu Monado 25.1.0, rozwijającą otwartą implementację standardu OpenXR. Standard OpenXR został przygotowany przez konsorcjum Khronos i definiuje uniwersalne API do tworzenia aplikacji rzeczywistości wirtualnej i rozszerzonej, a także zestaw warstw do interakcji z urządzeniami. Monado dostarcza runtime, który w pełni odpowiada wymaganiom OpenXR i może być używany do organizacji pracy z rzeczywistością wirtualną i rozszerzoną na smartfonach, tabletach, […]

Ubuntu MATE 26.04 i Ubuntu Unity 26.04 postanowiono nie nadać statusu LTS.

Komitet techniczny odpowiedzialny za wydania Ubuntu zdecydował o wykluczeniu Ubuntu MATE i Ubuntu Unity z grona wydań Ubuntu 26.04, dla których będzie zapewniony długoterminowy cykl wsparcia (LTS). Wiosenne wydanie 26.04 z dodatkowych edycji otrzyma status LTS dla Ubuntu Budgie, Ubuntu Kylin, Xubuntu, Lubuntu, Edubuntu, Ubuntu Studio oraz Ubuntu Cinnamon (Kubuntu nie znajduje się na liście, ale […]

Wydanie WSL 2.7.0, warstwy do uruchamiania Linux w Windows

Firma Microsoft opublikowała aktualizację narzędzi WSL 2.7.0 (Windows Subsystem for Linux), pozwalającego na uruchamianie aplikacji Linux w systemie Windows. Wersja 2.7.0 stała się drugim istotnym wydaniem po otwarciu pod licencją MIT stosowanych w WSL narzędzi wiersza poleceń, procesów działających w tle dla środowisk Linux oraz usług do uruchamiania maszyny wirtualnej. Wcześniej otwarto kod komponentów WSL związanych z jądrem Linux i […]

Pierwsza stabilna wersja środowiska graficznego COSMIC

Po trzech latach rozwoju wydano wersję środowiska graficznego COSMIC 1.0.0, napisaną w języku Rust. W celu oceny działania COSMIC 1.0 udostępniono testowe obrazy iso dystrybucji Pop!_OS 24.04 (3.5 GB). W najbliższym czasie oczekiwane jest przygotowanie pakietów z COSMIC 1.0 dla Fedora, NixOS, Arch Linux, openSUSE, Serpent OS, Redox i CachyOS. COSMIC rozwija się jako uniwersalny projekt, niezwiązany […]

Wydanie środowiska graficznego Cinnamon 6.6

Po roku rozwoju utworzono wersję środowiska graficznego Cinnamon 6.6, w ramach której społeczność deweloperów dystrybucji Linux Mint rozwija fork powłoki GNOME Shell, menedżera plików Nautilus oraz menedżera okien Mutter, mający na celu dostarczenie środowiska w klasycznym stylu GNOME 2 z wsparciem skutecznych elementów interakcji z GNOME Shell. Cinnamon bazuje na komponentach GNOME, jednak te komponenty […]

W bibliotece libxml2 zmienił się zespół opiekuńczy

Nick Wellnhofer usunął się z listy opiekunów biblioteki libxml2 i oficjalnie wycofał się z działalności. Początkowo Nick ogłosił swoje odejście z tej roli we wrześniu, ale do tej pory jego zamiar był tylko na słowach. Po odejściu Nicka chęć przejęcia tej roli ogłosił Daniel Garcia Moreno, pracownik firmy SUSE oraz uczestnik […]

Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster